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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 01:02:18.35 ID:2U/kvDee 原因分かったみたいだけど腑に落ちないから見つけたサンプル 公式見るとね https://docs.unity3d.com/ja/2021.1/ScriptReference/GraphicsBuffer.SetData.html ベクターを引数になど書いてないんだけど 配列だから 下記みたいにあらかじめ入れ物準備して ShaderCube[] cube_arr = cube_data.ToArray(); ComputeBuffer cubeBuffer = new ComputeBuffer(x_cubes*y_cubes*z_cubes,sizeof(float)*36); cubeBuffer.SetData(cube_arr); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/172
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 09:36:30.35 ID:GXTQg2/m 今それでちゃんと動いてるならそのままでいいよ どんな技術なのか出来上がりには関係ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/234
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 21:38:12.35 ID:YSxozg4W 質問スレだろ 答えたい人がいると思って質問してやってんのに 答えられないやつがしゃしゃるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/420
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 23:08:10.35 ID:eSajmeOm >>405 デフォルトだとpngはTexture2Dになってる気がする インスペクターからTexture Typeを変えられないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/426
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 19:56:44.35 ID:yFmjfRrg 多分そのイベントがアタッチされてるボタンの色を変える関数、ではなく、ラスト1個のボタンの色を変える関数になってると思われ Aボタンを押すとZボタンが変わる、Bボタンを押すとZボタンがry という意味ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/529
708: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 01:21:55.35 ID:XILsrctL みんなUE5に移行してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/708
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 16:40:01.35 ID:xtbIKSw0 >>722 インスペクターでは2つめのImageコンポネーントは追加やれませんでした GoいっこにつきGraphicは一個しかつけれませんってアラート http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/723
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 21:01:39.35 ID:7g1anHFa >>732 同感ですね 読み取りは個別にできるのに、書き換えはXYZ揃ってないとできないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/733
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 17:54:57.35 ID:3wZTuCZ3 精魂込めて1つづつ手作業で行います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/835
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