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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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31: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 22:51:14.02 ID:r4GOHPga シェーダーで何したいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/31
342: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 02:48:27.02 ID:RZwHxXq9 >>334 一人かどうかがpublicのリスクとどう関係あるんだ? ちなみに質問じゃないからね。 関係ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/342
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 12:59:04.02 ID:4wnnhFJI 恥を忍んで延命しなくても既に死んでるのも同然な奴が下らない事言っても面白いだけだよ 流石ワナビーのお友達 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/349
552: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 14:40:35.02 ID:wMrYKqnq UnityやC#チョットデキル人達はここには来ないからね 英語で頑張って質問したら制作者が答えてくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/552
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 08:15:49.02 ID:YSkPEcSJ >>927 プロジェクト作成時にURPを指定しないといけないんじゃなかったっけ。 以前住民説明会向けのアプリを開発した時にVroid Studioで作ったキャラを突っ込んだ事があるけど、どっかのサイトを閲覧してたらそんな事が書いてあったからURPでプロジェクト作り直したような……。 同じサイトか別のサイトにゃ「3Dコアで作った場合は修正が面倒だからURPプロジェクトで作り直した方が良い」的な事も書いてあった覚えがあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/928
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 09:33:12.02 ID:4VDQ/t0R >>978 やった事ないのにワザワザ出てくんなよサイコパス君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/981
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 15:33:55.02 ID:5B8LwqcW >>989 俺に振る前にお前が答えろや、真正サイコパスが つかそもそも当然、質問は選ぶに決まってるだろ。フザけた質問にも付き合うのか、真正サイコパスは馬鹿だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/990
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