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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 17:46:23.92 ID:25jR1pBD なんかそういうプラグインがなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/60
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 10:41:05.92 ID:QIYJLJ4h 全年齢フリゲならともかく、エロ同人はシナリオ避けては通れないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/104
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 10:42:51.92 ID:fp63zcVj MZの次のRPGMaker、今年ありそうかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/306
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 19:03:30.92 ID:2COIXiZY タイムプログレスでバランスとるなら、想定する戦闘時間中に行動できる回数×1回あたりのダメージって期待値を計算することになるだろうけど、 雑魚戦とボス戦で想定する戦闘時間が変わるから、行動回数2倍ダメージ1/2程度のおおざっぱなものがいいのかな。 行動回数1.5倍とダメージ0.66倍だと目立った特徴にならないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/374
527: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 13:51:45.92 ID:cnD3wIrC 誰かが言ってたけどプレイヤーは抜け穴探すのが楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/527
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:25:03.92 ID:2iz+0PIl 自作という言葉を「デフォそのまま使った自分の作品」という意味で使ってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/547
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 08:55:25.92 ID:PUG1woHM >>657 生成AIがダメなんだから当然ダメだ 個別の例を出して許可不許可を教えてもらおうとするのではなく、自分で判断してくれよ 生成AIを活用したいなら>>2のスレに行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/662
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 18:17:53.92 ID:Sn74zaWE レベリング必要なRPGって最近どれだけあるんだ? あまりにものを知らなすぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/731
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