[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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60: 2024/01/10(水)17:46:23.92 ID:25jR1pBD(1) AAS
なんかそういうプラグインがなかったっけ?
104(1): 2024/01/12(金)10:41:05.92 ID:QIYJLJ4h(1) AAS
全年齢フリゲならともかく、エロ同人はシナリオ避けては通れないよな
306: 2024/01/20(土)10:42:51.92 ID:fp63zcVj(1/3) AAS
MZの次のRPGMaker、今年ありそうかもね
374: 2024/01/25(木)19:03:30.92 ID:2COIXiZY(1/2) AAS
タイムプログレスでバランスとるなら、想定する戦闘時間中に行動できる回数×1回あたりのダメージって期待値を計算することになるだろうけど、
雑魚戦とボス戦で想定する戦闘時間が変わるから、行動回数2倍ダメージ1/2程度のおおざっぱなものがいいのかな。
行動回数1.5倍とダメージ0.66倍だと目立った特徴にならないし。
527: 2024/02/09(金)13:51:45.92 ID:cnD3wIrC(1) AAS
誰かが言ってたけどプレイヤーは抜け穴探すのが楽しい
547(1): 2024/02/10(土)18:25:03.92 ID:2iz+0PIl(1/3) AAS
自作という言葉を「デフォそのまま使った自分の作品」という意味で使ってんだろ
662: 2024/02/20(火)08:55:25.92 ID:PUG1woHM(3/3) AAS
>>657
生成AIがダメなんだから当然ダメだ
個別の例を出して許可不許可を教えてもらおうとするのではなく、自分で判断してくれよ
生成AIを活用したいなら>>2のスレに行け
731(1): 2024/02/27(火)18:17:53.92 ID:Sn74zaWE(3/3) AAS
レベリング必要なRPGって最近どれだけあるんだ?
あまりにものを知らなすぎるだろ
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