[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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(3): 2024/01/09(火)11:15 ID:JAwEiLwA(2/2) AAS
RPGツクールMZ_29作目
2chスレ:gamedev
13
(3): 2024/01/09(火)13:08 ID:Nxi2T5XQ(1/2) AAS
ああ、システムの構築にばかり気を取られてて
そう言えばコンセプトとか全く考えてなかったですね
個人的にやってみたいのはアレックス、ザック、アルシェス、ラルフ、ハロルド、リードがそれぞれの国に別れて
世界統一を目指すみたいな感じかなぁ
176
(3): 2024/01/14(日)13:45 ID:PluFOsyy(5/6) AAS
左下部分の海岸部を拡張
川と樹木を追加しました

画像リンク[png]:i.imgur.com
284
(4): 2024/01/19(金)17:32 ID:3F4d9g8u(1) AAS
>>282
A国にはリード、プリシア、ゲイル、ミシェル
B国にはハロルド、テレンス、マーシャ、ルキウス
C国にはアレックス、ブライアン、キャロル、デイジー…と
プレイヤーの任意で自由にパーティを配置出来るシステムなんですけど
例えばA国でパーティ編成をする時にはB国やC国に配置したキャラは選べないようにしたいので
ゲーム中にパーティ編成のコマンドが呼び出される度に
省1
286
(5): 2024/01/19(金)19:26 ID:CV5KjlQz(1/4) AAS
>>284
>>285でいいと思うけど、
var actorArray = $gameParty._actors;
for(let i = 0; i < actorArray.length;i++){
$gameSwitches.setValue(100 + actorArray[i], true);
}
でできる。
560
(3): 2024/02/10(土)20:25 ID:lfJMBLAS(4/6) AAS
なんか面白みが無いっていうか
2人旅 絶対先に行動 属性4種で弱点つくと怯む ハクスラ ランダムダンジョン デスペナ無し フロントビュー
こんな感じでイメージ的にはペルソナなんだけど
演出とかしょっぱいし弱点つくだけだし いっそつかなくても良いしでこれ面白いんだろうかと迷走中
794
(3): 2024/03/02(土)17:45 ID:ao/55HA4(1) AAS
実際制作してる奴なんて俺以外居ないと思ってる
皆ツクールは買って触れるけど
クソゲーじゃないプレイ時間2~3時間超の中編以上のゲーム作ったやつなんてほとんど居ないだろ
890
(3): 2024/03/07(木)19:53 ID:DWuyD3Xy(2/3) AAS
>>888
やりたいのは自立移動の村人のルートがズレないようにするって事であってる?

イベント終了時に画面暗くする→スイッチ切り替える→空マップに移動→戻って来る→明るくする
これで村人の位置がリセットされてるから
フェード挟むのを気にしなければこれが一番簡単

会話したあとってのはスイッチで話す内容を変えてるってことかな?
その場合は同じページで条件分岐を使って話す内容を変えればいいよ
省2
921
(3): 2024/03/08(金)19:15 ID:QK6ip6A4(1) AAS
ややこしいからこのスレは次スレ番号2のほうがよくない?
普通にそのまま30で進めていく感じ?
926
(3): 2024/03/08(金)20:28 ID:UfU86DXv(1) AAS
>>921
はあ?
もう完全にこっちが本スレで向こうがAIバカの隔離スレだろ
こっちが30で向こうを2にすればいいんだよ
980
(3): 2024/03/09(土)17:25 ID:CIMFtuIb(3/5) AAS
>>978
その流れが正しいよな

俺が最も懸念しているのは、スレ番とか本家の論争はそもそも存在しないのに、
片方のスレがスレタイと番号を変えたのを荒らしに利用されてそれらがあるかのように見せかけられてしまうこと
現にそういうレスがここでいくつか散見される

最初にリセットを提起した人は深く考えてないと思うが、
スレタイと番号を変えるか変えないかの議論は、
省5
990
(3): 2024/03/09(土)19:01 ID:CIMFtuIb(5/5) AAS
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
2chスレ:gamedev
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