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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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17: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 13:40:51.76 ID:Nxi2T5XQ >>16 エロは入れるとしても、システム的に意味のある形にしたいですね 例えば、主人公は交わった女の子の才能を引き出す能力があって Hすると魔法や必殺技等のスキルを覚えるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/17
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 13:01:21.76 ID:r6OxyokJ sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif 面白くなくはないと思うけど ダークファンタジー復讐モノとしては悪くない導入かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/113
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 11:13:34.76 ID:9H9ycUoX 反AIのエコチェン会場と聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/263
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 00:14:08.76 ID:qHohRDVc >>382 数こなすのが目的のザコ戦と基本的に一度しか戦わないボス戦は尺度が違うはず あとボス戦を厳しくしてもいいけど負けても再挑戦がすぐ出来るようにしないと不満が出る バトルの調整といえど配慮はバトル以外にも必要という話 初見で負けるほどボスが強い上に長ったらしいイベント毎回見せられるとかも悪例の一つだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/384
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 21:50:59.76 ID:VHSENjJy >>454 煽ったり茶化したりするつもりないんだが、大枠になんで数値が関わってくるのかマジでわからん なろう作品みたくストーリーのこの段階で主人公はレベル〇〇みたいな想定をするべきってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/456
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:42:23.76 ID:jq2PWiss FFなんて調整がざるなだけやん 物理攻撃はすべて回避するけど魔法攻撃は食らってしまうっていう味方用の魔法をボスにかけてからデス使うだけで1発で倒せたりとかそんなのばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/521
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:24:24.76 ID:FCJt5wIR 大枠はデフォ戦のままでいいんだけどテンポが悪すぎるのでプログラム各所のウェイトを短縮するか戦闘高速化プラグインは入れた方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/546
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 18:31:49.76 ID:jp7oygXr すみません Steamにある、無料のMZ用のプラグインをダウンロードしようとすると MZが起動するだけでダウンロードできてない気がするんですが どうやってダウンロードしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 19:01:50.76 ID:ciwGMrAv ツクールストアで購入したからsteamのほうはよく分からないわ ごめんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/620
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 22:09:26.76 ID:eJrYkTYm もう1か月半作れるドン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/695
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 20:16:56.76 ID:PvzQ5u3R そういうアイテムを使う設計のゲームかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/705
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 11:57:19.76 ID:HZAm3UnO でもあんまり作り込んだゲームは見ただけでめんどくさくなってすぐやめるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/864
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 22:55:13.76 ID:VD6PB+ol >>931 こっちはそのまま次スレを30で建てるから向こうの31スレ目を2とかにしろってことだろう 次スレの話をしてるという文脈なんだから、>>926を読んだとき今のスレタイを変えろと読めるはずがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/935
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 23:06:33.76 ID:Sng4FbV8 >>926 向こうのスレをどうするかなんてのはどうでもいいことだよ このスレの番号をどうするか ・変えたほうがいいと思う ・別に変える必要はないと思う 次スレ立ててから揉めたら面倒だから立てる前にどうするか意見を聞いてるだけ キレる必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/937
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 15:35:26.76 ID:YH4meyC8 別にこのまま+1で良くね? 新しく来た人には29の次が2の方が意味不だし そもそも1スレ消化したけど2つのスレが紛らわしいとか思ったことないわ ちな使ってるのはmateとsikiな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/973
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