[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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17: 2024/01/09(火)13:40:51.76 ID:Nxi2T5XQ(2/2) AAS
>>16
エロは入れるとしても、システム的に意味のある形にしたいですね
例えば、主人公は交わった女の子の才能を引き出す能力があって
Hすると魔法や必殺技等のスキルを覚えるとか
113: 2024/01/12(金)13:01:21.76 ID:r6OxyokJ(1) AAS
BEアイコン:nida.gif
面白くなくはないと思うけど
ダークファンタジー復讐モノとしては悪くない導入かと
263: 2024/01/18(木)11:13:34.76 ID:9H9ycUoX(1) AAS
反AIのエコチェン会場と聞いて
384
(1): 2024/01/26(金)00:14:08.76 ID:qHohRDVc(1) AAS
>>382
数こなすのが目的のザコ戦と基本的に一度しか戦わないボス戦は尺度が違うはず
あとボス戦を厳しくしてもいいけど負けても再挑戦がすぐ出来るようにしないと不満が出る
バトルの調整といえど配慮はバトル以外にも必要という話
初見で負けるほどボスが強い上に長ったらしいイベント毎回見せられるとかも悪例の一つだな
456
(1): 2024/02/05(月)21:50:59.76 ID:VHSENjJy(4/4) AAS
>>454
煽ったり茶化したりするつもりないんだが、大枠になんで数値が関わってくるのかマジでわからん
なろう作品みたくストーリーのこの段階で主人公はレベル〇〇みたいな想定をするべきってこと?
521
(1): 2024/02/09(金)11:42:23.76 ID:jq2PWiss(1) AAS
FFなんて調整がざるなだけやん
物理攻撃はすべて回避するけど魔法攻撃は食らってしまうっていう味方用の魔法をボスにかけてからデス使うだけで1発で倒せたりとかそんなのばかり
546: 2024/02/10(土)18:24:24.76 ID:FCJt5wIR(1) AAS
大枠はデフォ戦のままでいいんだけどテンポが悪すぎるのでプログラム各所のウェイトを短縮するか戦闘高速化プラグインは入れた方が良いと思う
619
(1): 2024/02/13(火)18:31:49.76 ID:jp7oygXr(1) AAS
すみません
Steamにある、無料のMZ用のプラグインをダウンロードしようとすると
MZが起動するだけでダウンロードできてない気がするんですが
どうやってダウンロードしますか?
620: 2024/02/13(火)19:01:50.76 ID:ciwGMrAv(1) AAS
ツクールストアで購入したからsteamのほうはよく分からないわ
ごめんな
695: 2024/02/24(土)22:09:26.76 ID:eJrYkTYm(1) AAS
もう1か月半作れるドン!
705: 2024/02/26(月)20:16:56.76 ID:PvzQ5u3R(1) AAS
そういうアイテムを使う設計のゲームかどうか
864: 2024/03/06(水)11:57:19.76 ID:HZAm3UnO(1) AAS
でもあんまり作り込んだゲームは見ただけでめんどくさくなってすぐやめるけどな
935: 2024/03/08(金)22:55:13.76 ID:VD6PB+ol(2/4) AAS
>>931
こっちはそのまま次スレを30で建てるから向こうの31スレ目を2とかにしろってことだろう
次スレの話をしてるという文脈なんだから、>>926を読んだとき今のスレタイを変えろと読めるはずがない
937
(1): 2024/03/08(金)23:06:33.76 ID:Sng4FbV8(1/2) AAS
>>926
向こうのスレをどうするかなんてのはどうでもいいことだよ
このスレの番号をどうするか
・変えたほうがいいと思う
・別に変える必要はないと思う
次スレ立ててから揉めたら面倒だから立てる前にどうするか意見を聞いてるだけ
キレる必要はない
973: 2024/03/09(土)15:35:26.76 ID:YH4meyC8(1) AAS
別にこのまま+1で良くね?
新しく来た人には29の次が2の方が意味不だし
そもそも1スレ消化したけど2つのスレが紛らわしいとか思ったことないわ
ちな使ってるのはmateとsikiな
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