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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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200: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 15:04:50.73 ID:+MJmm+PW 結構スレ民の年齢層高いのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/200
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 09:02:22.73 ID:NTsUmlrX スカイリムのドラゴンボーンの設定は普通に勇者系だと思うけどな 特に理由もなく特殊能力を持っててみんなから一目置かれる存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/228
248: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 17:43:44.73 ID:m0LHU1YO >>243 なんかパーティメンバーが全員、欠点なし長所だけの 似たり寄ったりな性能になりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/248
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 07:58:05.73 ID:S/ZXxreN 自覚のある一匹だけが気に触って反応している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/303
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 19:18:09.73 ID:IUROna/J ありがちな落とし穴としてタンクは固いけど動きが遅いみたいにすると、ターン回ってこなくていざという時に防御スキル使えないとかな スキル使う時まで棒立ちさせるならバトルメンバとして活躍してる感が足りない 素早さと行動順の関係性ももちろんシステム面とプレイヤーの感情面の匙加減は難しい、だからターン制が楽なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/330
377: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:46:03.73 ID:feXJGekE よく言われるのが 「作者がヌルゲーだと感じるぐらいがプレイヤーにはちょうど良い難易度」ってヤツ 作者はそのゲームにおける最適解を知っているけど 攻略サイトもない個人制作のゲームでプレイヤーはそんなもの知る余地も無いんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/377
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 13:09:05.73 ID:Dkkht88i ドラクエのラスボスって指先ひとつで世界の表面焼き付けしたり世界をバラバラにしたりするのに対峙した時のセリフがいつも虫けらを食い殺してやるレベルのチャチさなのが笑えるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/393
472: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 15:30:14.73 ID:BeXWuOiY >>468 個人的な意見ではキャラが立ってるって行動原理がわかるキャラかどうかだな 属性を盛り込んでいるとかはキャラ立ちとはあんまし関係ないと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/472
541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 14:19:52.73 ID:NEWF/OEj Fateってやった事ないけど プレイしてる横でエロ動画が流れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/541
603: 安倍晋三🏺 ◆C3g6ph46co [] 2024/02/12(月) 17:23:17.73 ID:KcTctiZm チュートリアルでやけに褒めてくれるって洋ゲでもよくあるやつじゃん エイジオブエンパイア2とかそんなだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/603
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 12:41:39.73 ID:Ap5epjvI 攻撃呪文と回復呪文でリソース(MP)を共有するのはあまり良くないと思う 回復のためにMP温存して通常攻撃連打になったり、攻撃呪文を必要以上に控えてしまう 攻撃と回復はリソースを分けた方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/826
989: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 18:57:05.73 ID:id7OV/LL >>987 ○○の話はOKなんて例外作ったら じゃあ生成の話もして良いよねって なし崩し的に居座られるだけやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/989
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