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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:24:19.66 ID:ANO0o34p 立て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/5
266: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 11:54:34.66 ID:cKjOZ0PS 変数ってのは「1〜100はキャラ用」「101〜200はマップ用」みたいに あらかじめ決めておいてから使うもんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/266
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 00:35:10.66 ID:aWMf+eKs 確認してみたけど、ウチの環境だと敏捷+999%のステート付与すると目に見えて行動回数増えた 砂川氏のタイムプログレス戦闘カスタムを調整して使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/340
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 14:03:52.66 ID:Y+4Y9xTt https://i.imgur.com/tTG0cBq.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/471
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 17:29:55.66 ID:RztgyJ9b >>531 ほんとこれ 日本人じゃないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/533
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 14:00:22.66 ID:s960uz0a いま昔のゲームの話してると思ってたんだけど違ったか? それならすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/717
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 00:34:07.66 ID:MECAwF+X 絵はNAI使えば簡単に揃うが 課金システム導入でツクールが足枷になるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/743
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 20:33:02.66 ID:W9mroN8n >>921が話題に挙げてくれたので次スレの話だけど、 「例の話題は可」な方が30件目で立ててるから、このスレの次は30件目は避けた方がいいと思う ゲーム制作技術板自体に混乱の芽をまくことになるし というわけであくまで一案という立場での提案だけど 同人ゲーム板のツクールスレがなくなった状況を鑑みて 「ツクール総合(生成AIの話題禁止)1作目」ぐらいにしちゃうのはどうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/928
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 21:03:02.66 ID:lRGmN4P2 「【生成AI禁止】RPGツクール_1作目【MZ】」とかはどう? MZ後継がいつ発表されてもおかしくないし 総合は外しといた方が今後の混乱を防げそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/930
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