[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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5: 2024/01/09(火)11:24:19.66 ID:ANO0o34p(1) AAS
立て乙
266(1): 2024/01/18(木)11:54:34.66 ID:cKjOZ0PS(1) AAS
変数ってのは「1〜100はキャラ用」「101〜200はマップ用」みたいに
あらかじめ決めておいてから使うもんじゃないのか?
340: 2024/01/23(火)00:35:10.66 ID:aWMf+eKs(1) AAS
確認してみたけど、ウチの環境だと敏捷+999%のステート付与すると目に見えて行動回数増えた
砂川氏のタイムプログレス戦闘カスタムを調整して使ってる
471: 2024/02/06(火)14:03:52.66 ID:Y+4Y9xTt(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
533: 2024/02/09(金)17:29:55.66 ID:RztgyJ9b(1) AAS
>>531
ほんとこれ
日本人じゃないんだろうな
717: 2024/02/27(火)14:00:22.66 ID:s960uz0a(1) AAS
いま昔のゲームの話してると思ってたんだけど違ったか?
それならすまん
743: 2024/02/28(水)00:34:07.66 ID:MECAwF+X(1) AAS
絵はNAI使えば簡単に揃うが
課金システム導入でツクールが足枷になるだろうな
928: 2024/03/08(金)20:33:02.66 ID:W9mroN8n(1/2) AAS
>>921が話題に挙げてくれたので次スレの話だけど、
「例の話題は可」な方が30件目で立ててるから、このスレの次は30件目は避けた方がいいと思う
ゲーム制作技術板自体に混乱の芽をまくことになるし
というわけであくまで一案という立場での提案だけど
同人ゲーム板のツクールスレがなくなった状況を鑑みて
「ツクール総合(生成AIの話題禁止)1作目」ぐらいにしちゃうのはどうかな?
930: 2024/03/08(金)21:03:02.66 ID:lRGmN4P2(4/5) AAS
「【生成AI禁止】RPGツクール_1作目【MZ】」とかはどう?
MZ後継がいつ発表されてもおかしくないし
総合は外しといた方が今後の混乱を防げそう
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