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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 16:54:47.53 ID:1Ont+smC 要はAIの話題で荒そうとするのを排除したいだけだからそれくらい問題ないんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/29
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 00:11:53.53 ID:Ja0x6Qnz 仲間加入をどうするかという問題じゃないんだけどな 本編すぐパーティで行動するならプロローグで仲間になってもおかしくはない 最初の内容からすると説明や伏線に関わる部分を本編アタマにもってきたところでユーザが呆れるタイミングが後ズレするだけなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/125
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 15:54:19.53 ID:NSwBrp+v ドラクエ以前のブームも知らない青二才はもっと勉強しろ ドラクエ、ウルティマはRPGの歴史そのもの 無知は恥 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/205
213: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 21:28:02.53 ID:QIFwcMBT スレに来たの最近だからよくわからん ツクールでゲームブック作ろうみたいな企画でもあったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/213
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 19:33:55.53 ID:CV5KjlQz アンカー間違ったw 上は>>280あてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/287
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 18:19:31.53 ID:nuoXU3SB 戦闘に特殊なギミックやシステムを追加してたとしたら、思い切ってをそのギミックやシステム自体を無くすようプレイヤーが選択できるようにするのも難易度設定の一つかもね 凝った戦闘が好みじゃないプレイヤーもいるだろうし 戦闘じゃなくて探索物なんだけど、重さとか空腹度とかある作品でそういったシステムをまるまる採用しないこともできるようにしてたのを見たことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/399
437: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/04(日) 20:05:16.53 ID:If+F2MFt 荒らしはID:WbO3wR8rだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/437
445: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:05:51.53 ID:Hph933LV 体験版として公開できるレベルじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/445
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 23:40:11.53 ID:wNtCUiq0 >>578 テンポは確かに問題かもね でも、複数ターンにまたがるのも悪くはなくて、 途中で連携を途切れさせてでも安全を取って回復スキルを使うか、 連携が途切れないように押し切るかアイテムで回復するか、って判断も出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/580
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 02:38:07.53 ID:oa2AOjli ツクラ―の友達がほすぃー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/651
917: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 17:17:07.53 ID:fDKn4UEp スマホRPGのゲームサイクルって 延々と周回で戦闘してレベル上げを繰り返して その先でボス倒しお話しパートみて また延々と周回戦闘して…って感じじゃないの? そうなるとモチベはやっぱりお話し部分で そこに至るための引き延ばし部分が魅力ないってだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/917
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