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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:25:39.45 ID:5VeuVdD/ 別に穏やかな物言いならAIを使用する、程度の話好きにすればいいと思うけど こっちのスレに居るのは君みたいな 人にキチガイとか言う人がスレに居なくなって欲しいからわさわざ移動してあげた人たちのスレださらさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/23
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 19:57:24.45 ID:br/A6u03 タンク固有のスキルでヘイト値を上げたり庇ってダメージを肩代わりしてくれれば素早さの低さは良い感じに働きそうだけどもね (タンクスキルはターン開始時に発動して、効果が切れる時は最後に自分のターンで切れるみたいな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/332
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:16:36.45 ID:jrvkJ8/N しらねーよボケ AIにでも聞けよ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/360
371: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 16:40:13.45 ID:UlUq7bUC それならそれで通常攻撃連打してれば良いだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/371
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:24:29.45 ID:DLSjY2Xz >>377 私もそれが正義だと思って作ってみたら「ボスが拍子抜け」って言われたよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/382
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 15:57:46.45 ID:Xb7Lscjh 本格的に設計を学んでないならそうなるだろうさ 趣味なのか利益追求なのかはわからんけど、趣味の意味合いが強いんだったらテストプレイしながら全体の面白さをブラシアップする形でよかろ 俺もそうだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/591
781: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 14:03:36.45 ID:ZcUzfl1e 自分で作ればいいんじゃないの その時代に対応した今時のゲームとやらを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/781
804: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 22:18:54.45 ID:u5cLkXkj どうせならクレクレ要求するだけのソシャゲ中毒乞食じいさんも ロムるだけのまともな人になってもらいたいものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/804
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 14:49:19.45 ID:bnB92yJA とにかく最初から最後まで通しで遊べるものを完成させるのが優先だよな。バランスなんかガバでいいから とりあえず完成させちゃえばバランス調整や肉付けはテストプレイで遊びながら進められる 核となるシステムだけは先にある程度形にしないといかんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/866
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 17:11:08.45 ID:lRGmN4P2 >>915 鵜呑みにはできないが漫画しながらゲームとか楽しそうじゃん そもそもストーリーはゲームを進める動機にならないケースもあるって事か 確かに俺も同じ立場ならそう思うわ、参考にするかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/916
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