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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 11:52:08.44 ID:PjS8OMz2 桁をどうするかは自分の表現したいゲームの方向性によるかな 脳死で桁をどうこうとか考えたことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/79
136: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 08:16:44.44 ID:m7lls51m >>130 小説なら物語だが ゲームなら早くプレイヤーに操作させて そのゲームの売りの部分をさっさと体験させろってことだな 開始早々に20分近いムービー見せられたらたまったもんじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/136
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 09:29:58.44 ID:FlEbz5LP この程度のマップならスクショ取ってツクールのイベント画像素材をGIMPかなんかで貼り付ければいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 10:56:08.44 ID:U2sPiNxJ そこまでしなくてもツクールの標準機能で十分作れるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/191
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 09:26:55.44 ID:tDQl/FQT 話に負けて滅茶苦茶悔しかったので自分にアンカして同意レス付けてしまったけどもしかしてバレてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/229
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 20:12:39.44 ID:/0OX1esD そのあたりは当人がどう返してくるか次第だわな まあこの手の質問は9割以上が音沙汰なしだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/479
587: 573 [sage] 2024/02/11(日) 10:54:36.44 ID:Xb7Lscjh >>582 何か自分でもどんな感じか試したかったのでサンプル作ってみた ご参考に https://drive.google.com/file/d/10TkofLAFG6T0ydtkJL1qjJHK0zIZHlVV/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/587
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 18:50:39.44 ID:eTFF6gzf >>643 画像は一度読み込むとキャッシュするけど、曲と効果音はその都度ダウンロードだからな。 ただ音楽ファイルはhtml5を使う際のルールかなんかで「キャッシュしないようにする」ってことになってたはずだから、 それに引きずられてそうなったとかだったはず。(うろ覚え) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/645
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