[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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79: 2024/01/11(木)11:52:08.44 ID:PjS8OMz2(3/4) AAS
桁をどうするかは自分の表現したいゲームの方向性によるかな
脳死で桁をどうこうとか考えたことない
136: 2024/01/13(土)08:16:44.44 ID:m7lls51m(2/2) AAS
>>130
小説なら物語だが
ゲームなら早くプレイヤーに操作させて
そのゲームの売りの部分をさっさと体験させろってことだな
開始早々に20分近いムービー見せられたらたまったもんじゃないよ
190: 2024/01/15(月)09:29:58.44 ID:FlEbz5LP(1) AAS
この程度のマップならスクショ取ってツクールのイベント画像素材をGIMPかなんかで貼り付ければいいんじゃね
191: 2024/01/15(月)10:56:08.44 ID:U2sPiNxJ(2/2) AAS
そこまでしなくてもツクールの標準機能で十分作れるぞ
229: 2024/01/17(水)09:26:55.44 ID:tDQl/FQT(1) AAS
話に負けて滅茶苦茶悔しかったので自分にアンカして同意レス付けてしまったけどもしかしてバレてる?
479: 2024/02/06(火)20:12:39.44 ID:/0OX1esD(3/3) AAS
そのあたりは当人がどう返してくるか次第だわな
まあこの手の質問は9割以上が音沙汰なしだけども
587
(1): 573 2024/02/11(日)10:54:36.44 ID:Xb7Lscjh(1/2) AAS
>>582
何か自分でもどんな感じか試したかったのでサンプル作ってみた
ご参考に

外部リンク:drive.google.com
645: 2024/02/19(月)18:50:39.44 ID:eTFF6gzf(1) AAS
>>643
画像は一度読み込むとキャッシュするけど、曲と効果音はその都度ダウンロードだからな。
ただ音楽ファイルはhtml5を使う際のルールかなんかで「キャッシュしないようにする」ってことになってたはずだから、
それに引きずられてそうなったとかだったはず。(うろ覚え)
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