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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 18:25:15.41 ID:dgf2Raqi 主人公やメインキャラをどうするかは作りたいゲームの内容にもよるかと 誰も脳死で戦士にしてるわけではないと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/249
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:50:04.41 ID:9MQ4P6o6 どんなシステムかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/345
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:16:05.41 ID:pBdrUfTj 最近のゲームは強敵と戦う時は負けても直前に戻るな 引き返すも再挑戦するも自由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/387
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 19:27:17.41 ID:ueR/CIEa 文芸板で聞け まあそこでも馬鹿にされる初歩的な話題だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/476
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:40:01.41 ID:vlftnaT3 敵一覧と通らない攻撃の表みたいなのが必要なんだよな そんなめんどくさいことしてられるかよってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/520
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 03:59:03.41 ID:CXipqHWs >>581 好きなほう、あるいは作品に合うほうを取り入れればいいだけ 分類はプレイヤー側が勝手にすればよくて制作側にはたいした意味を持たない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/584
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 19:26:37.41 ID:xU1Tigfp キャラジェネ便利だけど顔グラは気に入らないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/646
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:18:22.41 ID:OVV1atNf 平成初期に盲導犬RPGと一部から揶揄されたものが今は必要なものになってる プレイヤーは実験動物のサルみたいになるがそれも今は求められてるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/766
868: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 16:50:14.41 ID:Xsv16hAh みんな正解を決めつけたくて仕方がないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/868
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 10:21:54.41 ID:0fyGaUWX これも抽象論を振りかざすだけの作る気なさそうなレスだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/903
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