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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 11:48:14.08 ID:uKqmbT/W 通りすがりのモン♀レイプ殺害して戦利品のポーション奪ったせいでモン♀が家に残してきた赤ん坊は餓死、病気のモンスターおばあちゃん病死とかストーリーを作っても面白くないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/110
138: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 08:34:00.08 ID:wTGQ3yRC ムービーならまだ良いが 開幕から延々とプレイヤーそっちのけで なんか知らんキャラ同士の会話劇を見続けさせられるのは萎えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/138
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 07:03:00.08 ID:c2bdeFwI そういう部分ももっとシンプルなGUIベースで自在にコントロール出来るようにしないとな。 ツクール開発部は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/160
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 20:35:44.08 ID:j2WH3Bh4 速いキャラと遅いキャラで一定時間あたりの総ダメージが変わらないと結局速いキャラが有利だから、総ダメージは遅いキャラの方が大きい方が良い気がする そもそも戦闘バランスってどのくらいが適正なのか迷う 邪聖剣ネクロマンサーみたいに一つ先のエリアに進むだけで容赦なく敵が強くなっていく方がプレイヤーの進行順路を誘導しやすいけど 個人的には序盤から無理すれば世界中に行けちゃうくらい敵の強化は緩やかな方が好み かといってサガシリーズやFF8みたいな敵も強くなるシステムだとプレイヤー側を育てる意義が薄いように感じてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/375
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 08:25:16.08 ID:vpWKS1Nc テトリスの駒でダンジョンができるゲームがあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/465
499: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/08(木) 15:03:06.08 ID:exPVYSWy 状態異常がおもろいんじゃなくて 攻撃しかしてこない戦闘がつまらんのだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/499
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 03:38:03.08 ID:udK7+fo6 ルカニかけてから殴るようなもんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/615
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 15:22:28.08 ID:ehgQXATm むかしmzで作ったゲームがアツマールでは問題ないのに 自分のサーバーに上げたときエラーで動かなくて調べると mzにデフォルトで入ってるファイル名に たしかクリスタルの画像ファイル名が!crystalとかが使われてて サーバーで演算子と間違えられてエラーになってたっぽい ファイル名とそれを登録してるjsonとjs内で呼び出してるところを検索して 書き換えないとダメだった そうゆうのが他にも何カ所かあった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/641
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 20:35:50.08 ID:TReBqrdh ローグライクなら割とありだと思う>確率で消耗 普通のRPGだとびみょい 短い間隔で使うと壊れる確率が高くなる、とかだとちょっと面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/707
750: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 08:31:24.08 ID:zRQ07MiQ ゴールドを支払ってランダムで強化アイテムが貰える店とか作れば ソレっぽいゲームが出来るんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/750
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 12:49:57.08 ID:pJ9dJZdd 何で悩んでるのかわからんがべつに作品上げなくても意見くらいもらえるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/882
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 08:53:17.08 ID:W+yyRwD7 なるほど確かにね それじゃちょっと視点を変えて聞いてみるけど、数字に強いこだわりがある人はいる? もしこだわりがある人がいて、それが片方だけだったらそっち いないんだったらもう980を踏んでスレを立てる人に任せる、かな こだわる人が両方いたら…まあ、また話し合いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/952
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