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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 07:47:29.50 ID:Y3HpdzNA 課金要素を抜きにすればソシャゲの原型がハクスラでしょ ゲーム内容が戦闘の繰り返しで、低確率のレアドロップ狙いはガチャに通じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 08:31:24.08 ID:zRQ07MiQ ゴールドを支払ってランダムで強化アイテムが貰える店とか作れば ソレっぽいゲームが出来るんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 09:47:52.23 ID:iRxZJ27A ソシャゲやりたい人は普通にソシャゲやるでしょ わざわざツクールでもしもしゲーの模倣したところで需要があるとは思えないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 09:49:28.51 ID:Y3HpdzNA ツクール作品で超低確率で当たりのシステム作っても誰もマジにやらなそうではある せいぜいチートされて終わりだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 09:58:24.19 ID:GfbZkv+I なんでマイナス思考なの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 10:12:11.33 ID:sNIhPGFr 今時のゲームがどうだこうだと蘊蓄垂れ流したところで それがツクールの仕様やユーザーの需要にあっているかどうかはまた別の話なんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 10:31:40.89 ID:qvFWkeif コンシューマにしたってバリバリCGの超美麗!戦闘は全部アクションな! が合わない人がツクールのレトロちっくなゲームをやるもんだと思ってるわ 最近はゲーム機も高いから買うほどじゃないって人もいるかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 12:07:00.88 ID:OVV1atNf >>754 そのへんはツクールの仕様というかゲームエンジン全般に言えることよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 13:49:41.75 ID:Sqb7fOVR 一定数はプレイされるからツクールが好きな人はいるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 14:02:49.18 ID:ASeN5YoG ソシャゲは何個かやったけどどれもこれも「ヴァルキリープロファイル1をセミオートバトルにして戦闘部分だけ抜き出したゲームもどき」という説明で解決できる内容だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 15:16:30.30 ID:/AcDtKSc そのゲームもどきを「今時のゲーム」として経験してきた世代から見たら フィールド上を歩き回って敵とエンカウントみたいな従来のRPGは古くさく感じるのかも知れないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:03:11.39 ID:xxyDjJ7O ゲーム始めたらすぐに戦闘・育成に入りたいってのはある 街でいちいち全ての住人に話しかけるとかもまだるっこしくてやってられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:41:29.62 ID:/gZAwviW 昔はそういったイベントドリブンかつ「プレイヤーが探してください」が主流だったけど今はなー 制作にしてみればマップやキャラ会話を作り込んでるから全て見て欲しい欲があるのはわかるがそこは時代性に合わせないといかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 16:44:52.89 ID:7aofrbVp ストーリーは立ち絵とテキストと選択肢だけで済ます感じか フィールドマップも歩行グラも使わないから 作るの自体は簡単そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 16:55:35.17 ID:QU0TQBab 昔ながらのADVに戦闘足したようなゲームか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:56:18.15 ID:xxyDjJ7O 「UIが親切でやり直しが容易なウィザードリィ」でいいんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:09:45.19 ID:/gZAwviW そう「親切」がポイント 立ち絵・テキスト・選択肢だけにしても例えば広場に移動したら話しかける対象が10人くらいいたりして マップ移動はないけど「話しかけて探してください」の本質から抜け出てないようなのは結局面倒がられる クエストテキストに話しかける対象を明示or暗示しておくとか 広場移動した際に「そういえば〇〇に用事あったんだっけ」等をパーティキャラに言わせるとかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:18:22.41 ID:OVV1atNf 平成初期に盲導犬RPGと一部から揶揄されたものが今は必要なものになってる プレイヤーは実験動物のサルみたいになるがそれも今は求められてるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 17:36:28.23 ID:1IdFR9Oa >>765 もっとシンプルに「第1章」ってとこクリックするとクエストテキストが始まって 最後までクリアすると第2章が選べるようになって ストーリーの続きが見たい人は第2章、周回育成したい人はもう一度第1章を選択する みたいな感じで良いんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:44:35.11 ID:3+qXYMYt それゲームなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:05:19.62 ID:/gZAwviW >>767 今はRPGの話をしていて、バトルや成長と章選択およびクリアの位置付けがレスからは見えない そういう説明の下手さはテキスト通じてプレイヤーに伝わるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 18:13:11.93 ID:NiqvVT3U >>768 ゲームかどうかっていうより、それが「今時」ってことなんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:20:54.48 ID:tDOX99fZ 商売じゃないなら気にするだけ無駄 おれはそういうの興味無いし 「今時」のことをいうならソシャゲはすでに斜陽で 大手IPに何億も予算掛けたものしか売れてないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 10:21:26.33 ID:Ed+HH5q2 ソシャゲが斜陽だから何とかしたいって気持ちは分からんでもないが よりによってツクラーにRPGツクールで代替え品作らせようってのが 色々と間違いなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 09:01:10.75 ID:x+5G1rdy ソシャゲは億の予算をかけた大手IPしか売れてない? 自称有識者の発言を鵜呑みにしちゃうタイプかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 09:20:58.67 ID:AmmfAHSk セルランの売り上げの話では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 11:59:42.54 ID:+Rr/yzwI そんなセルラン上位のソシャゲとガチで殴り合おうなんて話誰もしてないのになw 今やユーザーにとってドラクエは必ずしも原体験ではない時代になって ツクール製ゲームやツクールそのもののコンセプトも含め そこにどう対応するか/対応すべきか否かって話 が問題の核 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 12:06:48.72 ID:Dj3vdVEm JRPG文化を継承しながらそれを求めるユーザーとやっていけば良いと思うけどな 現代の価値観に合わせるならそもそもツクール使う必要性がないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 12:32:46.01 ID:xBgo9iSC omoriが爆売れしてる時代に古いかどうか気にして意味あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 13:47:00.27 ID:IJd2fzSD どこまで行っても、結局は 「俺がこういうゲーム好きだから、おまえらこういうゲーム作れよ」って話でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 13:57:11.05 ID:kwRkvqBI それでツクールとソシャゲになんの関係があるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 14:00:06.10 ID:ewYZEyKb 制作者のスレなんだから「お前ら作れ」じゃなく「俺は作る」だろ まったく作る気がない煽るだけのクズが偉そうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 14:03:36.45 ID:ZcUzfl1e 自分で作ればいいんじゃないの その時代に対応した今時のゲームとやらを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 14:41:31.80 ID:Axh+V9RL 時代にどう対応するかなんて話は誰もしてないのよ ワケ分かんない奴がいちいち会話に首を突っ込んできて 今時じゃないだの時代がどうだの難癖付け続けてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 09:59:01.50 ID:9OzW5OoI 時代への対応とか御大層なこと求めるのも結構だけどさ その対応する内容が「フィールド歩き回りたくな〜い」だの 「レベル上げしたくな〜い」だの子供の我が儘レベルなの もうちょっとどうにかならんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 10:09:50.10 ID:bLg6HuaS 本当の子供はお前かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 10:22:02.24 ID:hhCK84nM 今のゲームはフィールド歩き回る必要もないし勝手に貯まってるポイント振ってキャラ強化するゲームが普通だからな 歩いて敵と戦って経験値稼いでレベルアップとか何世代前のゲームだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 10:40:11.67 ID:BxenT5rQ ソシャゲやれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 10:42:03.89 ID:E5DIOz14 現代スマホRPGなんてしゃらくせぇって言いながら結局エロ頼みってのも悲しいしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 10:56:04.60 ID:VnUec2DE 別にしゃらくせぇとは思わんよ 遊びたいゲームの方向性が違うだけ ソシャゲみたいなゲームで遊びたいなら素直にソシャゲやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 13:47:17.68 ID:E5DIOz14 俺ら遊ぶ側じゃなくて作る側だからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 14:31:21.61 ID:uMhdZXUe お金絡んでくるなら仕方ないんじゃないの フリーゲームなら作者の好きに作ればいいけど 有料にするなら、ある程度ユーザーのニーズ(エロ)に合わせなきゃならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 15:28:00.23 ID:OQlTm9/O エロゲーは作った事ないから 頼るって感覚はよくわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 17:28:36.37 ID:TWaNxn3v このスレはクズが自分の楽しめるゲームを要望するスレじゃねーんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 17:34:53.03 ID:4TqP9a0n 「作れ」じゃなく「やれ」って言い回しで 日頃作ることなんて考えてないってのがバレバレなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 17:45:35.68 ID:ao/55HA4 実際制作してる奴なんて俺以外居ないと思ってる 皆ツクールは買って触れるけど クソゲーじゃないプレイ時間2~3時間超の中編以上のゲーム作ったやつなんてほとんど居ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/794
795: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 17:52:39.95 ID:KcNNjL2c >>794 前にスクショ貼ってた人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 18:06:58.25 ID:TWaNxn3v >>794 今作ってるけど完成させたことないには当てはまるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 18:09:09.02 ID:mDGy2bIU 自己申告はあてにならんけど 雑談の書き回しで大体察せられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 19:17:01.86 ID:0obX7zgS まあ、完成させた人しか書き込んじゃいけないってわけでもないし ツクールMZ触ってる人なら問題ないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 19:26:08.60 ID:hHRpckNH まあまともな人は基本ロムだからな このスレは特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 19:52:24.40 ID:0+BRfh9u こんなところわざわざ覗きに来る時点でまともじゃないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 19:58:30.85 ID:mDGy2bIU まともな奴がモノ作ってもつまらんけどな まあどっちでもいいが書き込むなら乞食丸出しの役にも立たない発言よりも ちょっとは製作面で興味が持てるような内容でないとつまらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 20:00:56.98 ID:3sXQimAs どのみち黙って見てるだけなら居ないのと変わらんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 20:30:38.13 ID:TWaNxn3v 的外れなこと言ったり煽るだけのお前は黙ってたほうがマシだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 22:18:54.45 ID:u5cLkXkj どうせならクレクレ要求するだけのソシャゲ中毒乞食じいさんも ロムるだけのまともな人になってもらいたいものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 09:29:13.94 ID:mhzSyTe9 >>794 まあ、そうだな まずは完成させる事が目標でユーザーがどうだの考える段階ではないと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 13:48:08.74 ID:K3r89bu6 俺もまともな人じゃないからRPGツクールでゲーム作ってるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:33:09.39 ID:HD1EXMRb 自分だけはまともという思い込みは危険と誰か言ってたな それはそうと、何で作ってるかより何を作ってるかが大事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:45:26.20 ID:OjvyGY2g 特定されるのはやだからなあ だから抽象論や一般論こそウェルカムよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:50:57.00 ID:HD1EXMRb 最大でも30分で終わるようなちょっとした短いゲームを作って見せっこするのは ツクスレ的にいいのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:15:35.50 ID:hjkyGDb+ うp祭りはいいよね。VIPのうp祭りには参加してる。 むかーしは同人ゲーム板のツクスレでもあったけど、今のこってる祭りはVIPくらいなのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 21:27:31.32 ID:Zw8wpjvx あたい長編しか作れへん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 22:23:27.50 ID:R1mMERXT 別にスレ民全員強制参加ってわけでもないんでしょ いいんじゃないの有志で作りっこしてみれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 23:23:44.22 ID:L5PI0Mr1 SRPGギアで先頭のアクター固定を解除したいんだけどどうすればいいか誰か知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 00:54:01.23 ID:GQuIhiyx >>813 自決した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 03:18:19.81 ID:tDmLPYCV 特定とかされても別に困らんくない? 俺が底辺だからかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 06:56:09.88 ID:Wb4nKpI6 >>814 死んだのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 08:06:37.19 ID:FonHibxh 辞書的には「自分の事を自分で決定する」という意味合いもあるにはあるが 一般的には自決って言ったら「自殺」の事やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 09:02:15.78 ID:vZRZan+z >>815 イタズラ電話されたり自宅に三角コーン送りつけてこられるのかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 09:23:18.91 ID:ETwMHxfI 自決したはネタやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 10:02:54.33 ID:Wb4nKpI6 誰も本気で自殺を仄めかしてるとは思ってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 10:56:29.20 ID:9UylVd4o 誰か、例えばダンまちの様なRPGを作る人はいないんだろうか? 雑魚は一撃で倒せるけど、ミスったら結構ダメージ食らったりするよな。 ここらで日本のRPGの典型から外れたRPGを確立できないものかね? ファイア、ファイラ、ファイガみたいに揃ってる時点で違和感があるんだよな。 回復はリジェネ方式だけとかの方が自然だし。 極度に戦闘で役に立たないキャラとかいないのもおかしいんだよなぁ。 ポーションなんて30Pt回復とか何なの?パーセンテージでいいだろうに。 魔法使いはちゃんとした鎧を着てろよな。 ビリー兄貴だったらどんな戦い方をしてくれるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 11:06:57.95 ID:1aDAdNwC まともな人は作る前にある程度予想できるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 11:12:24.97 ID:MnytpunC そこは「誰かいないんだろうか?」じゃなくて 「自分で作る」って発想をしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 11:34:25.12 ID:DoM5kwWS 『RPGツクール 制作 依頼』で検索すると 理想のゲームを代行で制作してくれる人とか見つかるから 頼んでみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 12:21:30.39 ID:iOUGynVK なんでここ平日になると ゲーム制作依頼スレかなんかと勘違いする人が現れるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 12:41:39.73 ID:Ap5epjvI 攻撃呪文と回復呪文でリソース(MP)を共有するのはあまり良くないと思う 回復のためにMP温存して通常攻撃連打になったり、攻撃呪文を必要以上に控えてしまう 攻撃と回復はリソースを分けた方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 12:52:06.19 ID:9UylVd4o >>826 回復が出来る人間をAIキャラにし、かつ戦闘には参加しない後方支援に。 そして回復は基本ポーションを幾つかストックにして、ダンジョンに潜れる限度を考えさせるようにする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 13:01:23.81 ID:lj1AHuvx 攻撃魔法も必殺技も全部TP使えばいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 13:21:58.02 ID:H57YgFfe >>826 JRPGも意外と気づくの遅かったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/829
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