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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 11:23:09.57 ID:SgyN2pdV 最強装備だけ通常攻撃の時にダメージが 攻撃力×10 とかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/18
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 16:57:56.57 ID:0biP+JSd 上手い人はそこを利用してくる 勝手さえ分かればあとはセンスだけで勝負できる AI疑惑をかけられることもないし馬鹿みたいに金もかからんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/156
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/22(土) 06:48:36.57 ID:FzRaq/gM 矛盾してるようだけど 命中率や回避率のシステムを取り入れるなら 『回避不能』のステートもセットで入れたほうが良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/237
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 11:01:26.57 ID:6wE599aC ステ上昇する装備品を用意してそれで補うとかもゲームあるあるだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/257
658: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 18:12:33.57 ID:9+LT0R7i 長編1個完成させたらモチベ完全になくなったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/658
731: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 12:24:36.57 ID:FOsqi9BA それだけじゃないぞ ツクールが『こういうシステム作りたいんだけど』みたいな話振ると 10年前のドラクエのシステムがどうだとか言って 烈火の如くキレ散らかす人がいるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/731
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 19:17:41.57 ID:axMf73rx 中学生ならベッドは b e d だと分かってるからベットとはどうやっても読まないはずなのにベットと読む奴が後をたたないからな 馬鹿の固定観念は本当に怖いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/834
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