[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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18: 2024/03/12(火)11:23:09.57 ID:SgyN2pdV(1) AAS
最強装備だけ通常攻撃の時にダメージが 攻撃力×10 とかな
156: 2024/03/30(土)16:57:56.57 ID:0biP+JSd(2/2) AAS
上手い人はそこを利用してくる
勝手さえ分かればあとはセンスだけで勝負できる
AI疑惑をかけられることもないし馬鹿みたいに金もかからんし
237: 2024/06/22(土)06:48:36.57 ID:FzRaq/gM(1) AAS
矛盾してるようだけど
命中率や回避率のシステムを取り入れるなら
『回避不能』のステートもセットで入れたほうが良いと思う
257
(1): 2024/06/24(月)11:01:26.57 ID:6wE599aC(1) AAS
ステ上昇する装備品を用意してそれで補うとかもゲームあるあるだしな
658: 2024/08/04(日)18:12:33.57 ID:9+LT0R7i(2/2) AAS
長編1個完成させたらモチベ完全になくなったわ
731: 2024/08/13(火)12:24:36.57 ID:FOsqi9BA(1) AAS
それだけじゃないぞ
ツクールが『こういうシステム作りたいんだけど』みたいな話振ると
10年前のドラクエのシステムがどうだとか言って
烈火の如くキレ散らかす人がいるじゃん
834: 2024/08/27(火)19:17:41.57 ID:axMf73rx(1) AAS
中学生ならベッドは b e d だと分かってるからベットとはどうやっても読まないはずなのにベットと読む奴が後をたたないからな
馬鹿の固定観念は本当に怖いよ
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