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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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157: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 17:50:35.15 ID:ImiC3CTG 自分に合ったもん使えばええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/157
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 09:40:39.15 ID:p30LLu/0 そんな事はない。マップ製作なんて考え方しだいでサクサク進むものだ。 ゲームのマップなんてのは「自然の法則」と「人間の都合」だけ抑えておけばいい。 自然の法則とは主に引力で、川や海をどう配置するかに関わる。 物は高いところから低いところへと引力によって落ちていく。 気候風土など現実世界を参考にすれば良い。 人間の都合とは動線や機能的な要素で、その建築物や物体をどんな意図で使うか設置しているかで決めれば良い。 プレイヤー含めた主人公に嫌がらせするための作りなのか、それとも入りやすく使いやすくするための作りなのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/214
287: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 15:56:44.15 ID:zojKtKPK なんか数年前に急に思い立ってスーファミ版のXakを買ったんだけど 敵クッソ強い上に、古ゲー特有のスクロール開始位置が明らかにおかしいやつで (右3ブロック分にまで進んでようやくスクロール開始的な)参った ドット絵が良い感じだから最後まで遊びたいと思ったがかなり序盤で諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/287
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/05(金) 05:13:32.15 ID:XqK8TSMx >>322 スレが重複してるから書き込み数が比例して少なくなってるだけでツクール関連スレはどこも閑古鳥だよ笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/327
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 10:11:32.15 ID:SOQLv8/q よくよく見ると美形じゃないのが混じってないか ジャニも秋元アイドルグループも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/504
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:01:59.15 ID:1KHDcCou スライムの強さにも幅があるのだ…上に挙がってるWizの和製外伝にはフラックスという強敵もいたり色々なのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/611
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 11:56:02.15 ID:l4NpdKe+ 移動中に「今は使えません」とメッセージが出るアイテムも いちおうはバトル中とで効果が違うという事になるのだ…(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/636
671: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 09:53:07.15 ID:a/7uGfFp どうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/671
793: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 05:37:32.15 ID:iLyg+sLA 不自然なんだRPGツクールのゲームは 俺は文句を言うためにやってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/793
909: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/29(木) 06:55:49.15 ID:umxpwwPV >>905 ファイア、ブリザド、フリーズもだめだ 忘れたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/909
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