[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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157: 2024/03/30(土)17:50:35.15 ID:ImiC3CTG(1) AAS
自分に合ったもん使えばええやん
214: 2024/04/23(火)09:40:39.15 ID:p30LLu/0(1) AAS
そんな事はない。マップ製作なんて考え方しだいでサクサク進むものだ。
ゲームのマップなんてのは「自然の法則」と「人間の都合」だけ抑えておけばいい。
自然の法則とは主に引力で、川や海をどう配置するかに関わる。
物は高いところから低いところへと引力によって落ちていく。
気候風土など現実世界を参考にすれば良い。
人間の都合とは動線や機能的な要素で、その建築物や物体をどんな意図で使うか設置しているかで決めれば良い。
プレイヤー含めた主人公に嫌がらせするための作りなのか、それとも入りやすく使いやすくするための作りなのか。
287: 2024/06/30(日)15:56:44.15 ID:zojKtKPK(1) AAS
なんか数年前に急に思い立ってスーファミ版のXakを買ったんだけど
敵クッソ強い上に、古ゲー特有のスクロール開始位置が明らかにおかしいやつで
(右3ブロック分にまで進んでようやくスクロール開始的な)参った
ドット絵が良い感じだから最後まで遊びたいと思ったがかなり序盤で諦めた
327: 2024/07/05(金)05:13:32.15 ID:XqK8TSMx(1) AAS
>>322
スレが重複してるから書き込み数が比例して少なくなってるだけでツクール関連スレはどこも閑古鳥だよ笑
504: 2024/07/25(木)10:11:32.15 ID:SOQLv8/q(1) AAS
よくよく見ると美形じゃないのが混じってないか
ジャニも秋元アイドルグループも
611: 2024/08/02(金)08:01:59.15 ID:1KHDcCou(1/5) AAS
スライムの強さにも幅があるのだ…上に挙がってるWizの和製外伝にはフラックスという強敵もいたり色々なのだ(´'ω'`)
636(1): 2024/08/03(土)11:56:02.15 ID:l4NpdKe+(5/7) AAS
移動中に「今は使えません」とメッセージが出るアイテムも いちおうはバトル中とで効果が違うという事になるのだ…(´'ω'`)
671: 2024/08/06(火)09:53:07.15 ID:a/7uGfFp(1) AAS
どうでもいい
793: 2024/08/23(金)05:37:32.15 ID:iLyg+sLA(8/9) AAS
不自然なんだRPGツクールのゲームは
俺は文句を言うためにやってきた
909: 2024/08/29(木)06:55:49.15 ID:umxpwwPV(14/33) AAS
>>905
ファイア、ブリザド、フリーズもだめだ
忘れたのか
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