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RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/
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552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 05:04:14.96 ID:tDkkRo73 広報や営業も現状打破することをきちんとやっていくべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 22:22:16.40 ID:ychgXO8M uniteが失敗に終わったから、次はunity使わずにmzみたいにjavascriptでの開発に戻るのかな 情報見てると運営がuniteを今後良くしていこうみたい風には見えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 23:21:39.28 ID:IGiircPl ユナイトの思想はいいんだよ 今後はアンデルエンジンのやつを作って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 23:24:30.94 ID:HV2k65Nn 次は公式にTypescript対応してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 02:57:28.10 ID:LHRNHZfM Unite「俺達終わっちゃったのかなぁ」 Unity「馬鹿、まだはじまっちゃいねーよ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 09:59:21.13 ID:0biP+JSd そして始まることは、ついになかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 10:06:00.70 ID:0NtoZ0Wh 貴様は・・・! そう・・・・・・貴様は・・・ 詰んでいたのだ 初めから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 10:08:52.04 ID:0biP+JSd ????「すぐに詰んでやr…すでに詰んでいたか」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 15:50:57.64 ID:V1twbgIx あまりにもバグの数が多すぎる 今まで食べたパンの枚数くらいあっぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 15:59:11.39 ID:72mR71TM お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 16:31:52.08 ID:ttmUC1vC おまえら ジャンプすきそうだよな おれも ジャンプすきだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 16:52:51.56 ID:0biP+JSd 限界を超えて…舞え! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 17:19:41.46 ID:0gk2+sNn おまいら元気だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 19:00:10.84 ID:PCyV3Oj5 星の数より少ないバグと星の数より多い希望がある それがUnite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 19:21:31.71 ID:HKSlNDUU 星の数より多いバグと星の数より少ない希望がある それがUnite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 19:43:45.98 ID:fzuf4qa3 withの体験版出たけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 20:46:15.82 ID:VWsKNAU6 次はRPG Maker Unrealですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 02:12:30.85 ID:xhOHBoJE いえRPG MAKER GPTです こぶしをぐっと握るだけでRPGが完成します いやむしろこぶしをぐっと握る必要もありません つまりあなた方ニンゲンなどもはやワレワレにとっテフ必ヨウナノデス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/569
570: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 22:10:30.74 ID:oo8uW/vI 粗製濫造 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 11:40:33.88 ID:XOGOeJAV 松岡修造 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 15:30:36.83 ID:gHYmaoSR ソーセージ製造 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 15:36:28.11 ID:6HGpKczz unity asset storeで60%OFF エイプリルフールだから嘘かと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 18:55:05.17 ID:LhpZs5/k うん嘘 でもアップデートがきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 20:37:10.32 ID:r0DkkIWp マップ削除の時確認ダイアログが入るように変わったのはよかった むしろ今までこれが無かったのがおかしいんだけど 強制オートセーブだから今までは間違ってマップ削除操作したら終わりだったからしょっちゅうマップのコピーしておかなきゃいけなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 21:14:13.18 ID:n8rU1rzC RPGつくるより他人がつくったやつ遊びたいんだができる? 買わないと遊べないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 21:48:42.43 ID:orGpbqsi 完成されて公開されてる作品をプレイするのにツクールはいらない。 配布されてるデータだけでプレイを完結できる。 (VXACE以前の古いやつは別途インストールするデータが必要になるけど) あと、Unite製の作品が配布されてるところは知らないがそれ以前のバージョンのやつなら フリーゲームまとめサイトに無料でで大量に転がってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 05:58:38.03 ID:WXWiEmQf unite製のRPGはsteamとかでも出始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 10:53:12.24 ID:hgROx57u boothでも「RPG maker unite」とかで検索するといくつか出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 13:56:00.39 ID:Jo7o0XSS Uniteで作れないは無能人間と証明された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 15:08:34.39 ID:mtNMjmmg >>580 有能無能ではなく 効率よく作れるかどうかではないのか 効率よく作れないのだったら Unity とかアンリアルエンジンでいいわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 15:45:27.55 ID:Kv1NkVVR 結局のところUniteで作るメリットがないので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 07:14:24.28 ID:cMZGX6qm 何をやっても評価が改善する見通しが立たないプロジェクトのアフターサポートって地獄だろうな ところでロードマップってどうなったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 07:33:57.36 ID:O8LF9DrM すべて未定 https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617-%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 08:57:06.96 ID:ADoEHZ8q Uniteを作っているは無能人間と証明された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 10:29:29.49 ID:7SvKHIGR steamという最大販路が断たれて損切りフェイズに入ったか? しかしuniteは社内でも相当な課題意識を掘り起こしたんじゃないかねぇ 単純な開発力の問題、ツールコンセプトと結果の乖離、広報能力の低さ、販路確保失敗 これで諦めずに次はもっとOOPを徹底したUnity準拠設計で再挑戦して欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 11:15:47.38 ID:S+cEqVq3 >>584 アーリーアクセスでない完全無敵のUniteにロードマップなど無用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 11:56:35.70 ID:UiC1Ws0X 未完成品を敢えてアーリーアクセスにしなかったのは、なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:31:21.44 ID:JFv5Db62 会社の新人を取り合えずこの部所に回して経験を積ませる、みたいな軽い扱いになってるんじゃないかと邪推してしまうくらいボロボロだよね… 数少ない国産の制作ツールの一つなんだしもっと頑張ってもらいたいんだがなー もっと本気出して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:33:50.11 ID:dkjUwgSE 頻繁に神更新してるBakinですら未だアーリーなのにUnite正規版なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 14:06:09.04 ID:rRALvxhM ver1.00.07と1.00.08でかなりヤバめなバグがだいぶ直ってはいるがまだまだまだまだ先は長いな バグ修正に手一杯で使い勝手が一向に改善されてない感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 08:24:28.77 ID:X5L4Szia リリースが一年早かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/592
593: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 17:27:43.53 ID:4IBgi9xF 1年で済んだかな 3年位は練り込んでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 23:22:25.28 ID:BXNtUoGe 今更知ったんだけどCSに新作出るのね 前作は特典DLCのために予約してまで複数買ったけど(涙)今回は後日販売予定あるらしいし安心してスルーだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 03:52:07.13 ID:8bsCL09m MVTがクソゲー扱いされて有名になったのでWITHも爆死だろうなーとは思ってる というか自作の素材は使えないし過去の有料素材とかも使い回し出来ない仕様だろうしCSは基本的に興味の範疇外だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 10:28:13.75 ID:rWe6UcAH uniteもwithもキャラジェネ無くしたのは大きなマイナスでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 12:20:32.11 ID:nUXa8A++ 今のGGGにはちゃんと戦略考えられるPが足りてないイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 12:58:25.64 ID:BT1LWWM9 ジェネレータ系は外部ツールで作ってインポートした方が早いし高品質だろもう そういう生成サービス作ってる最中なんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 17:25:47.49 ID:DfiYahRz Uniteには3D Character Converterがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 20:06:06.15 ID:PVyIwH5h つまり最強ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 15:13:03.77 ID:LRrcqpdB すげー遅れて配布されたやつだっけ? 動いてんのかアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:37:04.82 ID:1nhjXxRA 一応動く。 vroidからvrmを出力すればよいのでモブキャラとか大量生産出来る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 04:11:57.85 ID:1e+hIWCn モブキャラ大量生産 Unite最強伝説が周知されてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 14:44:21.65 ID:cAODyQcC 普通にモブたくさん作れるツールほしい 半分くらいまで作れるツール使って残りの半分くらいは自分で描いてるけど大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 21:33:18.94 ID:Q8475aYH 前のvroidは尻尾が髪の毛だったが 今のvroidは髪の毛でない尻尾ができるようになっていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 22:17:52.68 ID:+KiYK5nD rpg maker withってps4、ps5版も告知されてたのか switch版は読み込みがちょっと気になるが改善されてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 01:02:43.47 ID:+ERb4ekU >>599 https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/?l=japanese 単体で売ってるけど、Uniteとの連携機能とかあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:31:23.12 ID:Ncoia1ee 普通のドット絵(2000仕様、32x48仕様等)のも出してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:00:40.82 ID:5X/C+KeL 3Dキャラコンはそもそもuniteと連携してない。 uniteで使えるように動くpngで出力するだけ。 その気になれば他のツールにも使える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 23:04:57.04 ID:SNV+fzEs >>608 同感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 14:24:26.08 ID:8OqItSrW これでゲーム作って公開してる人ってもういるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 14:26:56.48 ID:KRDisTUk いるよ。 長編だって出てる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 16:28:54.71 ID:BxBJYQcl 神ツールだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 16:37:39.25 ID:VMFEYFm4 神様にしか使いこなせない人間には早すぎたツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 20:40:05.65 ID:9SlrZE3F steamで1600円で売ってるやつはセールで半額になったら買って遊んでみるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 21:15:36.55 ID:KRDisTUk まあ、ある程度セール見越しての値段なんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 11:11:17.29 ID:UaeGAcbX Uniteは神の英知だから わからないならWITHが良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 11:21:12.73 ID:9HZsx+/i 神の叡智があるならUnityとC#で作るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 11:42:26.27 ID:xEW9E8RJ いやぁ~ん えいち~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 11:58:26.53 ID:VF0/MIrV えいちのあとには あいがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 12:01:49.01 ID:xEW9E8RJ エッチ 愛 JK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 12:14:28.75 ID:VF0/MIrV 負けたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 13:41:29.00 ID:UwxmTRvm プレイヤー移動禁止のアドオン作ってる人まだいないな ゲーム完成までに作ってる人がどーしてもいなければ自分で作るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 19:20:23.19 ID:C9Tjn8OT カスタム移動でプレイヤー動作を繰り返す完了までウェイト。 その中に向き下を向く固定を入れる。 このイベントで固定はできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 17:53:10.87 ID:hbOoMIp3 どうもありがとう 確かにその方法で動きは止まったけどカスタム移動のループから抜けるには場所移動で別にマップに移動するしか 方法が見つからなかったからやっぱいよいよになったらスイッチのON・OFFで動き止めるの自分で作ってみるね でもこの機能MVだかMZだかのプラグインでもあったみたいだしいずれ誰か作るだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 20:03:16.06 ID:KiW1/f4f コモンイベントに停止と名前をつける。 カスタム移動プレイヤー動作を繰り返す。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 もう一つ解除と名前をつける。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 あとは止めたいときに停止コモンイベントを呼び出して動かしたいときに解除コモンイベントを呼び出す。 改良版。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 18:15:21.24 ID:TuRjILgI 試してみたが、すまんがそれだと解除以前に停止自体しなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 19:38:53.09 ID:vkGqSbLg ウェイトを間に入れてただけだった。 コモンイベント。 ラベル1。 分岐で変数かスイッチ。変数の場合止めたい時間スイッチの場合は押されるまで停止。 条件を満たさないときの分岐を作成する。 条件を満たした方にその変数を0かスイッチをオフ。 それ以外のとき。 ウェイト1フレーム。 変数加算1。スイッチの場合はいらない。 ラベルジャンプ1。 分岐終了。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 00:26:20.18 ID:uPJms+O3 コモンイベント。 ラベル1。 条件分岐ボタン系。分岐作成しない。 変数は上と下同じで上は加算1下は減算1。右と左も同じで右は加算1左は減算1。 マップスクロール上だったら上ウェイト付き。 これを上下左右合計4の条件分岐。 条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン。 ラベル2。 条件分岐上下の数値>0。 変数操作減算1。 マップのスクロール左ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 条件分岐上下の数値<0。 変数操作加算1。 マップのスクロール右ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 左右も同じように作る。 イベント処理の中断。 キャンセルの分岐終わり。 ウェイト1。 ラベルジャンプ1。 これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 11:46:30.44 ID:82LkpGTY ラベルやループ処理を使えばマップの移動が無ければプレイヤーの固定はできそうだね どうも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 15:56:26.81 ID:8sq7uS+r Humbleストアとかいうところで新たに発売したとかなってるけど 公式からのまともなアナウンスも無いし 誰も話題にしないw 営業だか広報はあまりに仕事しないんでクビになって 誰も居なくなったのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 16:11:48.55 ID:ER77dUTr そこは所謂鍵屋ってやつでアクキーだけ購入して実際にはEpicにキー登録してDLする 円高の頃はおま値回避でその手のサイトは重宝されてた(鍵屋がおま国する場合もある) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/632
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