[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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471: 2024/02/27(火)10:19 ID:rC3r1Hqk(1) AAS
>>470
そのまさかなんだよなあ
472: 2024/02/27(火)10:29 ID:7dyrE9D8(1) AAS
#RPGMAKERUNITE #RMU #RPGMaker
RPG MAKER UNITEが、Epic Games Storeにて販売されることが決定いたしました!📢
※製品内容は従来と同一となります。
詳細についてはぜひストアページをチェックしてみてください!⬇
外部リンク:store.epicgames.com
Twitterリンク:RPGMakerUniteJP
Twitterリンク:thejimwatkins
473: 2024/02/27(火)10:44 ID:zuXlwS13(1) AAS
まぁSteamもストアページはできてたし、まだなんとも
474: 2024/02/27(火)10:59 ID:AZgTAcuT(1) AAS
Steamが弾いたから専売大好きEpic Gamesが飛びついたんだろうか
475: 2024/02/27(火)13:17 ID:wX1C8icK(1) AAS
スチームで出たら買うっつってんのに
476: 2024/02/27(火)16:29 ID:S+Cjatxe(1) AAS
二日後か
477: 2024/02/28(水)01:05 ID:t4Gtk3R1(1) AAS
steamとかAmazonならともかくUnityのアセットストアで単独販売してもそりゃ日本人に売れんわな
まあEpicGamesでも変わらんと思うが
478: 2024/02/28(水)11:07 ID:XG/JJ9Hc(1) AAS
しかしどんな売り方や使い方になるのかな?
Epicのランチャーから起動選択して
unityが立ち上がるわけ?汗
479: 2024/02/28(水)12:26 ID:w0YJSpmC(1) AAS
unityのライバルのunreal engine作ってるepicのストアでunityアセット売るのかw
480: 2024/02/28(水)13:54 ID:59i1jWOt(1/2) AAS
Epicも囲い込み必死だから
481: 2024/02/28(水)13:56 ID:Med+JOFo(1) AAS
でもEpicはストア改悪でクレカ決済しか使えなくなったからツクラーメインストリームでもあるキッズ枠やニート枠が切り捨てられてるぞw
482: 2024/02/28(水)14:23 ID:59i1jWOt(2/2) AAS
そんなぁ
483: 2024/02/28(水)16:55 ID:bZtT+nxL(1) AAS
ほんまやクソ笑った
状況を知ってる人間は現状では誰も新規で買わないからタダで配ってユーザー水増しするつもりか
それなら使ってもええぞ
484: 2024/02/28(水)19:50 ID:gNGQy47y(1) AAS
visaデビットかなんか取れば多分その層でも買えるだろ
ただ、epicに話持ってった方も受けた方も何考えてんのかさっぱり分からんな
485: 2024/02/29(木)08:55 ID:uvnzD/Xx(1) AAS
実質アップデートも止まってるし悪評をばらまくだけ。
以前より軽くなったとか言ってるけど実際はタイルマップの登録を必要以上に減らして
そう見せてるだけ。
何も進歩ないな。
486: 2024/02/29(木)09:52 ID:UU93Z5LC(1) AAS
ツクールユーザーが期待していたのは従来の操作感そのままで書き出しだけ複数プラットフォーム対応
Unityユーザーが期待していたのは他アセットと共存可能なRPGの基本機能集
で、メーカーがどんな完成形を目指していたのかが分からんマジで意味不明
487: 2024/02/29(木)15:18 ID:QVjMeICI(1) AAS
本当に発売した、すごい(小並感)
画像リンク[png]:i.imgur.com
488: 2024/02/29(木)16:44 ID:IPlkK2Qx(1) AAS
>>「Unite Special Edition」は
>>合計価格から15%OFF、
>>さらにローンチセールにて10%OFFする予定
>>でしたが、10%OFFが適用されていない
>>状態です。
一体どんな罪を犯したら
ここまでグダグダな販売になるのですか?汗
489: 2024/02/29(木)20:13 ID:EykENes2(1/2) AAS
あんま笑えないレベル
PMが調整力ないのか間に入ってるポンコツがいるのか…
490: 2024/02/29(木)20:22 ID:EykENes2(2/2) AAS
> Unityエディターのビルド機能を利用することで、『RPG MAKER UNITE』が公式サポート可能なビルド先となるプラットフォームは、Windows、Android 合計2種類です!スマートフォンへの出力プロセスが遥かに便利になります!※MacOS、iOS、WebGLにつきましては、今後対応する予定です。
初耳なんだが、Epicストア版だけか?
491: 2024/03/01(金)08:37 ID:fmp6u6LN(1) AAS
クレジットカードがなくてもsteam版は買えるからって理由で買うって言う人がいたのにクレジットカードが必要なところで売っても意味なくね?それならアセットストアで買っても一緒じゃん。って思ったらEpic Gamesで日本に設定すればコンビニ支払いできるみたい。
492: 2024/03/01(金)10:27 ID:xafm1cGY(1/2) AAS
コンビニ決済も面倒だなぁ
スチーム版をウェブマネーのカードで買う予定だったからワイは諦めてる
493: 2024/03/01(金)10:42 ID:xafm1cGY(2/2) AAS
てか買うメリットってあるのかな
製作中にuniteのエディタからunityのエディタに切り替えてレイアウト調節したりunity側の機能で作ったりできるならいいけど
それが出来ずにビルド面以外でメリットないならプラグインが揃ってるMZ以下だよね
その辺り先行組に聞きたい
アドオンが充実してきたら多少面倒でも購入するけどアセットストアで売られてそれなりに経つのにアドオン少ないのもなぁ
494: 2024/03/01(金)11:31 ID:HbPu8fqz(1) AAS
俺はてっきりUnityの他のアセットと組み合わせたり自分で改変したりできてこれまでどうしてもぬぐいきれなかったツクールで作った感を消せるもんだと期待したもんだが
495(1): 2024/03/01(金)16:51 ID:NHA4EPju(1) AAS
スタンドアローン版かと思ったら本当にそのままunity asset売ってて草
”本製品をプレイするにはUnity IDが必要になります”(epicで🤣)
前代未聞だよ恥ずかしい
496(1): 2024/03/01(金)18:24 ID:L1Op2EKL(1) AAS
そいえば、当初のロードマップが今月に完了だったな
と思って確認したら、19項目が28項目に増えてて
完了してるのが9項目だけだった
こんな欠陥品の状態で
販路広げることだけは着々と進めてるのか
497: 2024/03/02(土)14:13 ID:8r4NBh9D(1) AAS
Uniteは数年後の未来を見ている。
PCスペックが上がれば、きっとなんとかなる・・・
498: 2024/03/02(土)16:58 ID:PECnQgfK(1) AAS
スペック関係ないし。
そもそももうアップデートしてないじゃん。
499: 2024/03/03(日)00:10 ID:9jLx65Dv(1) AAS
まだバグが無数に残ってるって認知した状態なのによそでも製品版として発売するのかこのメーカー
500(1): 2024/03/03(日)00:35 ID:5gTMV86y(1) AAS
・PCスペックが低いせいでうんたらかんたら
公式自身が数十秒〜数分のウエイトが発生すると発表している。
開発環境ですら重いので個々のPCスペックでどうこうできる話じゃない。
・スタンドアローン版がどうのこうの
アセットである以上プログラムの一部は確実にUnityに依存している。
依存関係をぶった切るような魔改造はコストがかかりすぎるので多分やらない。
・他アセットと組み合わせてツクール臭を消してうんぬん
省3
501: 2024/03/03(日)00:53 ID:Zq2WwL+g(1) AAS
SmileGameBuilderのようにスタンドアローンにしてスピードがいるゲームはAddonのUnityでコンパイラってすれば良かったのかも・・・
502(1): 2024/03/03(日)12:53 ID:5lwHWYjC(1) AAS
>>495
この短期間でスタンドアローン版を用意できてると本当に思ってたならお前の頭が心配だよ
それでなくてもツクール開発部なのに
503(1): 2024/03/03(日)15:16 ID:4mAX13sV(1) AAS
>>502
皮肉で書いたのに真面目に受け取る発達障害のウザいコメントって一々説明しておかないと調子に乗るから面倒だし死んでほしい🤣
504: 2024/03/03(日)17:53 ID:HD1EXMRb(1) AAS
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないとはよく言ったもので
505: 2024/03/03(日)18:35 ID:fDWm5ZgY(1) AAS
ゆーてUnityアセットは何年もかけてアプデし続けるのは普通やからね
これから数年後には見違えてるよ
506: 2024/03/04(月)10:18 ID:ebfRCtjn(1) AAS
>>500
unity側でいじったのは消されるから組み合わせができない。unite以外受け付けない。
507: 2024/03/04(月)18:00 ID:yp30WqMt(1) AAS
UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジンRPGMakerUnite
外部リンク:store.epicgames.com
今なら10%オフ2024年3月6日15:00まで
508: 2024/03/04(月)18:03 ID:XBjUpt8H(1) AAS
> UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジン
おまえUE5をまともに使えてないんじゃねえの
509: 2024/03/05(火)11:18 ID:AV3swETg(1) AAS
そんな簡単にUE並みのエンジン開発できたらそれだけでガッポガッポやんwスチームでも売れないゴミクズのくせにw
510: 2024/03/05(火)12:25 ID:dyhEcGHK(1) AAS
C#開発機能→アドオン職人が大量に湧くはず
マルチプラットフォーム→スマホゲーで一発逆転を夢見るアホに売れそう
結局ツクールが欲しかったのはこの2つだけくさいんだよなぁ
511: 2024/03/05(火)13:14 ID:9xAci4bH(1) AAS
ビルド環境用意するノウハウがないからUnityを使ったが
Unityのノウハウも足りなくてグダグダが正解
512: 2024/03/05(火)14:03 ID:GbV478PU(1) AAS
Uniteいいと思うけどなぁ。
今までのツクールとは一線を画すUniteの代表作みたいなのがほしいね。
513: 2024/03/05(火)15:43 ID:C/TvI/I8(1) AAS
いいと思えるなら、上手く使いこなすのも早いね
514: 2024/03/05(火)19:53 ID:d36jYTYX(1) AAS
つーかこれからっしょ
515: 2024/03/06(水)00:41 ID:7UFXnX06(1) AAS
Unityのアセットストアの評価が悪すぎて、新規が手をだしづらい。
定期的にUnite使ったコンテスト開いて作品がつくれるって見せれば払拭できそうだけど
そうなるとツクール素材だけ使ってC#でつくる人出そうな気がする
516: 2024/03/06(水)07:30 ID:KKr3b643(1) AAS
公式が配信で実際の動作画面を見せるなりしてくれないと手が出せないよ
カスタマイズとか他アセットとの共存も実際にやってるところを見ないとなんとも
せめて仕様書とかないんか?
517: 2024/03/06(水)12:31 ID:gsIEC/pw(1/2) AAS
この前長編が出てたりして頑張ってる人もいるのは確かなんだろうけど
開発とか公式ページでの中の人の書き込みとかがゴミすぎて萎える。
518: 2024/03/06(水)12:34 ID:gsIEC/pw(2/2) AAS
あのどっかの政治家みたいなふざけた公式サイドの書き込みを見てuniteほしがる人いるんだろうか。
519: 2024/03/06(水)18:22 ID:szZB/W7L(1) AAS
AssetStoreのセールで50~80%OFFになったら買うよ
今日の25時からFlashdDealsが開始するからワンチャン
520: 2024/03/08(金)09:46 ID:LymXTKlY(1) AAS
正直怖いもの見たさはある
1マンは出せないけど半額くらいならギリ
521: 2024/03/08(金)13:10 ID:FpGHimxs(1) AAS
フラッシュディールのリストに無かったような
522: 2024/03/08(金)13:38 ID:xjxscOcN(1) AAS
>>503
皮肉で意味不明なこと書いて何の意味があるんだよ馬鹿じゃねえの
523: 2024/03/08(金)14:19 ID:rMLEYh9s(1) AAS
epic storeの買ったがランチャーが起動せず、色々調べて試しても動作しなかったので返品してしまった
524: 2024/03/09(土)19:16 ID:XFNuUzkB(1) AAS
昔のフラッシュディールは予告リスト以外のものを
セールの目玉にして大幅割引してた気がする
今回は無さそうだな
525: 2024/03/10(日)11:24 ID:3PS60bN6(1) AAS
半年くらいかかってやっとマップをほぼ完成させた
ドラクエ2をたった8ヶ月で作った当時のエニックスはすごかったんだな
526: 2024/03/10(日)13:47 ID:vccVGuzJ(1) AAS
それどころか、当時はマップチップなんてなくて2進数だか16進数だかで絵を表示してたとか
だからプログラマーも機械の技術だけじゃなく、ある程度ゲームや美術における感性も必要だったとか
527: 2024/03/10(日)19:25 ID:PsschX5s(1) AAS
ところでみんなゲームひとつは作れた?
528: 2024/03/10(日)20:06 ID:SqmszaJB(1) AAS
ツクールユナイトじゃないけど2本は作った
529: 2024/03/10(日)21:08 ID:Hb7LJFu7(1) AAS
uniteでダンジョンRPGのプラグイン作った人が二作もダンジョンRPG作ってるな
今のuniteでRPG制作って苦行だろうに
530: 2024/03/10(日)21:22 ID:wdW+Oupr(1) AAS
ツクールそのものを自作するよりはってところかな
531: 2024/03/11(月)16:46 ID:wlfYk2bp(1) AAS
なるほど
1からUnityでゲーム作るより今のuniteを使用する方が制作負荷が低いということか
532: 2024/03/11(月)20:40 ID:d3RZr/0g(1) AAS
3DだったらORKのほうにしちゃうけどね。
あっちのほうが自由度高いし。
533: 2024/03/15(金)12:07 ID:8sjaChGi(1) AAS
せっかくセルフスイッチってのがあるのに初期値がOFF固定で、イベントの出現条件に
「セルフスイッチのOFF」を設定できないのはつらい
「セルフスイッチのOFF」をイベントの出現条件にできれば、一度きりのイベント実行の為の余計なスイッチを作らなくてすむんだけどな
534: 2024/03/15(金)19:22 ID:8g/coABk(1) AAS
セルフスイッチに限らずイベントの出現条件がONのみってのはやりにくいよね
535: 2024/03/16(土)07:00 ID:cunq/424(1) AAS
MVではショップで装備品売買時にその装備品でパラメーターアップするかダウンするか表示していたのに、uniteで作られたゲーム遊ぶとショップではそういう表示無くなって、今の装備との比較できなくなってるのか
いつの時代のRPGだよ
536: 2024/03/16(土)10:21 ID:6lYrLgn2(1/2) AAS
イベント発生条件で複数のスイッチ設定すると全部ONの時のAND発生だけどOR発生にも設定できるようにしてほしかった
537: 2024/03/16(土)11:19 ID:E4KPpk/k(1) AAS
大抵のつまらん愚痴は自分で実装しろで終わる
uniteの唯一良いところ
538: 2024/03/16(土)12:04 ID:fJu8F8hV(1) AAS
自分でどうこうできるならunite使わなくてもいいのでは?
539: 2024/03/16(土)13:03 ID:6lYrLgn2(2/2) AAS
そうそう
その分の時間を金で買ってるんだから
540(1): 2024/03/18(月)00:44 ID:YWONujGT(1) AAS
RPGとして通常期待される機能は今後のアプデで実装されていくんじゃない?
541: 2024/03/18(月)00:49 ID:er7I+ZK8(1) AAS
編集時のアンドゥ機能も1年半のロードマップ予定出してたけど結局まだアップデート来ないからねぇ
>>496
542: 2024/03/18(月)16:55 ID:pDn7rUTd(1) AAS
開発スタッフって一人なのか複数人なのか?
売れないからスタッフ減ってロードマップ通りにいかなくなったとか?
543: 2024/03/18(月)18:17 ID:m/2I0Z2P(1) AAS
売り出してからデバッグや機能追加すりゃ良いや→売上酷すぎてスタッフ激減
は予想出来る
544: 2024/03/18(月)19:25 ID:qtToxOqU(1) AAS
>>540
発売から10ヶ月経ってRPGとして通常期待される機能が無いのはまずいですよ
545: 2024/03/23(土)19:53 ID:3ysKqMfu(1) AAS
switchのwithって同じやつ?
買おうか悩んでるけど
546: 2024/03/24(日)08:11 ID:IEHVXBev(1) AAS
uniteとは別。
でもバグとか色々ありそうだから絶対待った方が良い。
547: 2024/03/24(日)20:12 ID:6gkYlWFp(1) AAS
ツクールシリーズは発売直後に買うのではなくしばらく様子見てフリゲや同人が大量生産されたのを確認してから買うのがいい
これまでにとれだけ失敗作を出してきたか
548: 2024/03/25(月)00:06 ID:/KQPLxw9(1) AAS
出たての新作ツールでゲーム制作したところで評価が化けるはずないもんな
549: 2024/03/25(月)00:24 ID:tlj6JSnZ(1) AAS
公式はもうちょっと情報発信の頻度を上げたほうがいいと思うの
550: 2024/03/25(月)20:26 ID:fpUONw+C(1) AAS
開発だけでなく広報がゴミ。
何かやってもすぐ放置。
都合良く周りが勝手に盛り上げてくれるだろうって魂胆が見え見え。
公式コミュニティ見てるとでまかせ、適当な事言ってるとしか思えないし。
551: 2024/03/26(火)05:03 ID:tDkkRo73(1/2) AAS
じょじょにuniteで作られたゲームがboothやsteamで出てきたな
unity asset store版は16000円と高すぎるから50% offで、epic store版は元から安いから70% offくらいのセールを繰り返せば出来が悪い今でも買って頑張って作るやつが多少増えていく
uniteで作られたゲームがある程度増えたら、それらをまとめて紹介する動画作って公式のYouTubeチャンネルでアップしたらもうちょっとuniteの売れ行き増えていくと思うが
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