ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (939レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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152: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 14:13:08.62 ID:oVkhkN+1 アセットつかいてぇ〜 ボーナスでアセット買いまくりてぇ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/152
212: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 20:33:29.62 ID:ja2RKLyr わいバーチャルYouTuberには全然興味無いけど、ホロアースには割と期待しててホロライブのキャラ使った2次創作とかしてもええの? ならUEFNでわいもホロキャラの2次創作ゲー作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/212
297: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 11:17:28.62 ID:meQzTo2S 年末年始、貴重な連休 だというのに作業が全然進まない まじで作業速度が全盛期の半分未満になってるぞわい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/297
322: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 01:35:39.62 ID:534VwNrE 特に意識してなかったけどこれが供養ってやつか 成仏してくださいわいのクソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/322
427: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 19:38:21.62 ID:oef3vWvB >>425 普通に見れたよ、なんだろう とりあえずイッチの骨を拾ってこのスレはわいが使いつぶすから回復したら戻っておいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/427
438: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 09:52:23.62 ID:1/XcE8eH >>437 IL2CPPでもMonoでも「キャラクターの種類が増えるほどフレームレートが目に見えて低下する」という課題があったのでそれを解決したかったのが今回の検証なんだけど まあ結局ダメだったのでIL2CPPビルドに頼ったりキャラの数を減らしたりCPUバウンドの要因を地道に削っていくって方向で・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/438
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 22:47:48.62 ID:fZGwiPdg >>851 余計なお世話だったみたいですまん スクロールバー操作があったんでスマホだとダルいぞ?的な感じで書いちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/852
881: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/25(月) 19:44:56.62 ID:Q+n5I69j このスレ立ってから1年経ったよイッチおめでとう おめでとうなんか? わいはゲーム制作を楽しんでる面あるからおめでとうやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/881
933: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 04:16:23.62 ID:k28Fr0Qo 考えを巡らせた結果、ス○ブラ方式にこだわる必要はなくなった 今のポケモンスクランブル方式でも何とかなりそうなのでもうちょい試行錯誤する でも折角綺麗なモデルなのにバトル中はほぼ頭しか見えないのが気になるところ GWは11連休です それ自体は嬉しいけど全然時間が足りません お金なら払うから時間を買わせてほしい・・・ほんとに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/933
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