ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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152: 2023/12/09(土)14:13:08.62 ID:oVkhkN+1(2/12) AAS
アセットつかいてぇ〜 ボーナスでアセット買いまくりてぇ〜
212: 2023/12/10(日)20:33:29.62 ID:ja2RKLyr(1) AAS
わいバーチャルYouTuberには全然興味無いけど、ホロアースには割と期待しててホロライブのキャラ使った2次創作とかしてもええの?
ならUEFNでわいもホロキャラの2次創作ゲー作ろうかな
297: 2023/12/30(土)11:17:28.62 ID:meQzTo2S(1/2) AAS
年末年始、貴重な連休
だというのに作業が全然進まない
まじで作業速度が全盛期の半分未満になってるぞわい・・・
322: 2024/01/09(火)01:35:39.62 ID:534VwNrE(1) AAS
特に意識してなかったけどこれが供養ってやつか
成仏してくださいわいのクソゲー
427: 2024/01/22(月)19:38:21.62 ID:oef3vWvB(6/9) AAS
>>425
普通に見れたよ、なんだろう
とりあえずイッチの骨を拾ってこのスレはわいが使いつぶすから回復したら戻っておいで
438: 2024/01/23(火)09:52:23.62 ID:1/XcE8eH(3/10) AAS
>>437
IL2CPPでもMonoでも「キャラクターの種類が増えるほどフレームレートが目に見えて低下する」という課題があったのでそれを解決したかったのが今回の検証なんだけど
まあ結局ダメだったのでIL2CPPビルドに頼ったりキャラの数を減らしたりCPUバウンドの要因を地道に削っていくって方向で・・・
852(1): 2024/10/14(月)22:47:48.62 ID:fZGwiPdg(1) AAS
>>851
余計なお世話だったみたいですまん
スクロールバー操作があったんでスマホだとダルいぞ?的な感じで書いちゃった
881: 2024/11/25(月)19:44:56.62 ID:Q+n5I69j(2/2) AAS
このスレ立ってから1年経ったよイッチおめでとう
おめでとうなんか?
わいはゲーム制作を楽しんでる面あるからおめでとうやな
933: 04/26(土)04:16:23.62 ID:k28Fr0Qo(1) AAS
考えを巡らせた結果、ス○ブラ方式にこだわる必要はなくなった
今のポケモンスクランブル方式でも何とかなりそうなのでもうちょい試行錯誤する
でも折角綺麗なモデルなのにバトル中はほぼ頭しか見えないのが気になるところ
GWは11連休です
それ自体は嬉しいけど全然時間が足りません
お金なら払うから時間を買わせてほしい・・・ほんとに・・・
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