ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (939レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 17:20:30.48 ID:oxOnCbEj そのゲームは今どうなっとるんや・・・今でも開発続いてていつか公開予定なんかな redditはよくわからぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/143
257: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/17(日) 16:00:19.48 ID:50nJWTEe >>256 今までの走るモーションを倍速再生するだけという手抜き対応で解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/257
263: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/19(火) 09:24:47.48 ID:tik3iEUg あ、今出先だから忘れないうちにと思ってこっちで呟いちゃったけど平気かい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/263
477: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 20:07:32.48 ID:J/zXr0Lj やべ、今の実装だとBlendShape対応してなかった 既にパフォーマンス負けてるのにここから更に落ちるのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/477
589: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/08(木) 14:57:29.48 ID:SrKNBYB5 >>588 見たら早いから分かりにくいけど基本は全部モーション固定だね 実は企業の方が軽い手法を使ってたあるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/589
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 08:26:09.48 ID:ghgNRfLF ホロブレイクGodot製やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/662
676: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 08:08:08.48 ID:kqFiHOmY プロトタイプのソースを本制作に流用するとか考えないでシンプルに作る事だけ考える 3Dで作る予定でも2Dに落とし込むとか、アニメーションやAIを簡単にしたり無しにするとか 本制作と言語が違っても構わない テイラー展開でいうところの第ゼロ近似をつくる。分かるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/676
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 22:11:56.48 ID:09/svzx5 >>864 なるほどありがとう 頑張ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/865
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