ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (939レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 18:20:33.05 ID:YOT5KksS イッチ生きてるかああああああああああ亀のように遅くてもいいから何かしら作業を進めろおおおおおおおおおおおおお!!!(爆買いしたアセットを眺めながら) わいはこの土日で頑張るやでぇ〜(鼻ほじ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/147
316: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 17:35:05.05 ID:y+pwsGiP 作業進めてえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/316
333: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 10:38:51.05 ID:FXoNv7Fo 暗号化を無駄にこだわりすぎてパフォーマンスに影響を及ぼすのも嫌だけど、裸のまま公開して本家モデルや有償アセットをぶっこ抜かれるのも申し訳ないので形式的な暗号化くらいは施しておくか・・・ Unityをベースとした独自のゲームエンジンと言われる原神ですらぶっこ抜かれてるようだしわい如きじゃ完全には防げんわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/333
502: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/31(水) 10:35:59.05 ID:T8K+yJgS >>500 Set系が難ありって感じかな C#スクリプトからその時の状況の変化でイベント発行してシェーダーはその値を使う 状況の変化がない場合はその値をずっと使い続けるみたいなことができればいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/502
664: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 10:05:57.05 ID:X/uVKznU >>662 ホロインディ発の二次創作ゲームは素直に羨ましい ただホロインディ含めて公式のMMDモデルを二次創作ゲームに取り入れた前例がまだないのが気がかり 先駆者がいてくれたほうが安心できるような、超絶面白いゲームを先に出されてしまうとそれはそれで悔しいような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/664
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/08(木) 23:42:17.05 ID:IO7bxJhE >>804 イチや、今ちょこちょこ再開して頑張っとるで あくたん卒業はこの三か月の配信時間でなんとなく察してたからそこまでダメージないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/805
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