[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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757
(2): 2023/12/19(火)16:22 ID:7SuYCp/2(2/4) AAS
すみません、自分でも調べまくってるんですが
その原因を突き止められず困り果ててるんでお知恵をお貸しください。

無数のブロックを次々生成している状況で、
そのブロックにはすべて判定のためのbox collider2dを子オブジェクトで作っており
プレイヤーがその判定枠と接触したらアイテムを生成する処理になってます。
接触判定にはOnTriggerEnter2Dを使っています。

現在テスト中で
省11
768
(1): 2023/12/19(火)23:34 ID:zkgZfzRE(2/2) AAS
俺らに関係なくても
同じような悩み持った人が>>757の質問にたどり着くかもしれないだろ
772: 2023/12/20(水)08:38 ID:tcfIGz3i(1) AAS
>>768
大丈夫。>757の質問が意味不過ぎて例題にならない
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