[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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709
(1): 2023/12/16(土)23:15 ID:2zt7osoY(2/2) AAS
やり方は何通りもある。
だからどうしてもやりたい、教えて欲しいなら、どんな仕様かをマックス〜ミニマムまで書いた方が良い。
マリオの仕様なら、例えば正方形のコライダを最初から上段下段で用意しといて上は消しておくとか。
絵を正方形時、デカ時を用意しておき切り替えるとか何通りでも出てきてしまうよ。
710
(1): 2023/12/17(日)00:22 ID:y/RcXDqC(1/10) AAS
>>707
ありがとうございます。

>GetComponentでBoxColliderを変数で取得してそのプロパティに
>数行にかけてアクセスする

でいこうとおもいます。
で、すみません、
Collider2D.offsetはx,yを持ってますか?
省13
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