[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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704
(2): 2023/12/16(土)20:45 ID:gIZWzQja(2/3) AAS
すみません、自分がやろうとしていることが可能かどうか教えてください。
ひとつのオブジェクトの大きさがゲーム中に変化するので
それに合わせてそのオブジェクトの中で
Box Colliderによる当たり判定の位置とサイズを切り替えたい。
例えば、スーパーマリオとか最初キャラも判定サイズも小さいけど
キノコ食べたら2倍になるじゃないですか?
その時当たり判定諸々も変更すると思うんです。
省8
705
(1): 2023/12/16(土)20:53 ID:pwyM23oP(3/5) AAS
>>704
よく分からんけどマリオみたいなの作りたいならマリオのスケールを
変えたら持ってるコライダーのスケールも自動的に変わるけど
それじゃダメなのか?
707
(1): 2023/12/16(土)21:54 ID:pwyM23oP(4/5) AAS
>>706
なるほど、2Dで画像を変えたいと。
それなら話は分かった
親子関係を工夫したらスケールでも対応できないことはないが。
>>704の質問ならまずどっちでもできる
GetComponentでBoxColliderを変数で取得してそのプロパティに
数行にかけてアクセスする
省4
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