[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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692
(1): 2023/12/15(金)20:26 ID:Bs7hsLvx(14/15) AAS
>>691
外部リンク:teratail.com
これはZ軸だけをランダムにしてる
Instantiateの中に直接入れてるやり方
693
(1): 2023/12/15(金)22:52 ID:XDSucvvA(6/6) AAS
>>692
myCube.transform.rotation=Quaternion.Euler(x,y,z);
で無事にやれました
ありがとうございます
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