[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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685(2): 2023/12/15(金)19:48 ID:Bs7hsLvx(10/15) AAS
>>684
transform.rotationにアクセスする必要がある
それはとても難しい
じっくり勉強してくれ
基本的にはquaternionの各種メソッドを使うことになる
686(2): 2023/12/15(金)20:02 ID:XDSucvvA(3/6) AAS
>>685
まじですけ
動きは不要で、たとえば傾いたキューブを生成したいだけなんですねんど
689: 2023/12/15(金)20:13 ID:Bs7hsLvx(12/15) AAS
>>686
その前に「生成」ってゲーム実行中か実行前かどっち?
実行前の配置のことなら
>>687これで
実行中の生成ならやっぱり
>>685これになる
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