[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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(1): 2023/12/14(木)21:28 ID:rK/BAlg+(1) AAS
親オブジェクトの子にしといて親を削除
654
(2): 2023/12/15(金)00:48 ID:XDSucvvA(1/6) AAS
>>649
親がデストロイされて
つぎのbulletが出るときに親をまた用意するのがタイミングが合わず難しいかったです
たとえばforeachみたいのでスキャンしてアイテムにbulletが含まれたらデストロイするみたいなことはやれませんか
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