[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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516(1): 2023/12/05(火)20:14 ID:6pM56La3(1/2) AAS
>>515
完全に言ってること伝わっていないです。
子オブジェクトは位置情報を持っているだけです。
出したいオブジェクトはその子オブジェクトの位置情報を参照するだけで
出たオブジェクトは完全に独立しており
子オブジェクトにはなりません。
敵オブジェクトの子オブジェクトとして
省3
518(1): 2023/12/05(火)22:13 ID:XuA3SNH2(6/8) AAS
>>516
親オブジェクトにSeriarizeFieldで
アイテムオブジェクトを格納し、
あとは親オブジェクトのスクリプト内で
Instantiate(変数名, SeriarizeFieldで指定したやつ.position, Quaternion.identity)
で、いいよってことですか?
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