[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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512(1): 2023/12/05(火)18:02 ID:XuA3SNH2(4/8) AAS
>>511
自分はまだ初心者なので考えが及びません、すみません。
SeriarizeFieldってインスペクターウィンドウで
編集できるようにしたい場合に宣言するものですよね?
敵オブジェクトの座標を利用して、
敵オブジェクトのスクリプト内で発生させる
アイテムオブジェクトの座標に敵の SeriarizeField必要なんですか?
省1
513(1): 2023/12/05(火)18:18 ID:urIQ4LoM(2/2) AAS
>>512
SerializeFieldに入れるのは敵オブジェクトじゃなくてその子オブジェクト
子オブジェクトは親と一緒に動く
>>504でやってるのはつまり敵オブジェクトに前に5上に3ずらした値をいれてる
でも子は勝手に親の相対位置になるからそんな足し算をしなくてもよくなるってこと
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