[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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409
(3): 2023/12/02(土)22:20 ID:cw6ywShe(2/2) AAS
なんか言い合いになってますけども
結局、自分のunityの再生から実行まで遅いのは
パッケージでいろんなものが入ってるからってことですかね?
確かにunity2021なんですが存在だけでメモリ2G弱食ってますが
410
(1): 2023/12/02(土)22:28 ID:FEsqTOS1(2/2) AAS
>>409
まさかと思うけど、設定で毎回全部コンパイルしてない?
411: 2023/12/02(土)23:09 ID:5XLPJcoQ(4/4) AAS
>>409
てかここで聴くよりその1秒でできる2とにきいたほうが早いよ

同じ環境にしなよ
412
(1): 2023/12/03(日)01:45 ID:SOtcu8Nj(1/2) AAS
>>408
横からすまんがSurfaceとか持ち出しても意味ねえべw
今の時代ゲーム開発やCG制作でMacはコスパ悪すぎるってのは周知の業界やと思うしMacで開発してるなんてとこ聞いたことない
それに2Dだろうが3Dだろうがあらゆるクリエイティブ制作において生成AIをワークフローに取り入れるのはもう当たり前の時代、効率と生産性を高める上でも
生成AI使わずただのカジュアルな2Dゲーム制作でも俺ならMacはオススメしないかな、GPU性能がNVIDIAと比較してコスパ悪杉内
>>409
お前に対してじゃないと思う
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