[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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371
(1): 2023/12/01(金)03:19 ID:gKngTs7T(6/9) AAS
ていうか、そもそも
子オブジェクトつきの親オブジェクトをプレハブ化した場合
そのプレハブを生成するときは毎度一緒に子プレハブが生成されてもいいと思いませんか
意味がわからない。。
374
(1): 2023/12/01(金)03:21 ID:602WDQfP(4/4) AAS
>>371
子オブジェクトつきの親オブジェクト生成したら子も入ってるよ。
シーン上で編集してオーバーライドしていないのでは
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