[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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360(1): 2023/11/30(木)20:25 ID:CMyAP9YG(16/17) AAS
>>358
そうです。そのスイッチとして地面の当たり判定とは別に
もう一個BoxCollider2Dをつけようかと。
地面のオブジェクトにこのスイッチをつけとくのは大前提です。
>>359
>地面のオブジェクトとは別に透明な当たり判定つけて
はい。当初は調べる中で、
省7
361(1): 2023/11/30(木)20:28 ID:kx/hSsho(4/4) AAS
>>360
自分ならそれでプレハブ作っちゃうと
置いて出したいアイテム選ぶだけで
使い回しがきくので普通にInststiateさせるほうほオススメします
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