[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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349
(1): 2023/11/30(木)15:17 ID:n4imjDK6(3/7) AAS
元々、どのコライダーが当たったのか?
が欲しかったんだよね?

なら読み解くとかいらんことしないで使えばいいんじゃね?
その内わかるようになるでしょ
350: 2023/11/30(木)18:16 ID:CMyAP9YG(13/17) AAS
>>349
>元々、どのコライダーが当たったのか?
>が欲しかったんだよね?
>なら読み解くとかいらんことしないで使えばいいんじゃね?

そうです。しかし、読み解けない状態、つまりはブラックボックス状態だと
うまく機能しない場合自分でどういう状況かわからないので、使わせて頂いても危険なんですよね。

例えば、現在記載してもらった>>338のコードを導入して
省10
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