[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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309
(1): 2023/11/27(月)14:01 ID:/j0+2mxV(1/4) AAS
>>303
そういう時はそれぞれ別のアニメーションクリップで作るのがunityの作法だよ
314
(1): 2023/11/27(月)16:53 ID:noS+cgi4(3/4) AAS
>>309
わかりましたプレハブを小分けにしてやってみますありがとうございます
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