[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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(1): 2023/11/26(日)17:56 ID:wJ4Ewbd+(1/5) AAS
(0,0,0)にあるオブジェクトの情報を取得する方法が知りたいんですが、
レイを飛ばすのとコライダーを使う以外に手っ取り早い方法ってないのでしょうか?
オブジェクトを(0,0,0)ちょうどに置くので余計なことをしないでgameobject関数に入れたいのですが…
280
(1): 2023/11/26(日)18:21 ID:sKe5WX7u(7/10) AAS
>>276
シーンにあるobjectを一覧にしてそのトランスフォームが原点か否か見ればよくね?
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