[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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104(1): 2023/11/21(火)06:56 ID:TnJ2/nlr(2/5) AAS
自分で調べた結果、
transform.position = new Vector2(transform.position.x - 1f, transform.position.y);
とは別のアプローチで同じことができることがわかりました。
他人(ブログ)の受け売りなんですけども。。
transformを取得して、座標を取得、座標をいじって、座標を再設定
という流れです。
Transform myTransform = this.transform;// transformを取得
省7
107: 2023/11/21(火)08:49 ID:k77a/lwT(1) AAS
>>104
自分にわかりやすい方でやっていくのが良いと思います。簡略や高速化は理解が深まってからで問題ないです。
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