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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 06:40:37.70 ID:2DKcfbLu 2022.3.0はだいぶ古いからとりあえず新しいので試してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/78
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 17:53:26.57 ID:s1NK7waI >>78 PCと手持ちのノート2環境で色々試した。 昔使ってた古いUnityはGC頻度短めスパイク低めでそれ以降のUnityは GCスパイク300msぐらいだった。 でincremental GCを有効にしたらスパイク減って快適になった。 (incremental GCが実験実装されたのが2019でincremental GCはデフォルトで オンになっているが古いプロジェクトはオフになってる) とりあえず解決しました。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/84
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