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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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716: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/17(日) 09:16:01.34 ID:iN66458J https://docs.unity3d.com/ja/2021.2/Manual/Preferences.html#colors colorsの項目見たけど確かにcollder無いな 無理っぽい アセットで色付けのやつがあった気がするから探してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/716
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 20:31:00.18 ID:y/RcXDqC というか、>>730のこともそうですが UnityってバージョンによってぜんぜんUIが変わってるんですね。 いろいろ参考にしようと思って調べていて最近思う様になりました。 恐ろしいことに自分は2021年のバージョンですがGizmosという文字自体 「Fade Gizmos」という項目でしか見ることはありません。 そしてこの「Fade Gizmos」も調べてみましたが コレダーの枠にはなんら関係ない様です。 まあ、当たり判定の枠云々は>>716さんのいう通り、 色がえも目立たせることも「出来無い」ってことですね。 諦めます。 制作画面中の背景やら実行後の画面やら なんかいろんな色をいじれるのに コレダーのフレームに目を向けてないとか、残念な仕様ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/733
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