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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 01:54:43.32 ID:gIZWzQja すみません、colliderは自分2Dしか触ってないので 他のcolliderのことはわからないんですが オブジェクトにアタッチしている box collider 2Dのサイズをゲーム中に変更することを考えています。 例えば、プレイヤーがアイテム取ったら大きくなった、みたいな時に 当たり判定のサイズも大きくしたい、とか。 で、このbox collider 2Dのサイズの数値(X、Y)を増減させると 画像の中心を軸にcolliderの面積が狭くなったり広くなったりするじゃないですか? ということは、用意するプレイヤーの画像も四角の画像に対して中心にプレイヤーを置いた(描いた)方がいいんでしょうか? 自分の今のイメージでは、地面に立たせるんで画像の下側にプレイヤーをくっつけとくイメージなんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/695
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 07:33:07.45 ID:2zt7osoY >>695 コライダーの仕様はその通り。 足か中心かは、ゲーム仕様次第なので好きにするがよろし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/697
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