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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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685: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 19:48:39.55 ID:Bs7hsLvx >>684 transform.rotationにアクセスする必要がある それはとても難しい じっくり勉強してくれ 基本的にはquaternionの各種メソッドを使うことになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 20:02:13.46 ID:XDSucvvA >>685 まじですけ 動きは不要で、たとえば傾いたキューブを生成したいだけなんですねんど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/686
689: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 20:13:16.43 ID:Bs7hsLvx >>686 その前に「生成」ってゲーム実行中か実行前かどっち? 実行前の配置のことなら >>687これで 実行中の生成ならやっぱり >>685これになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/689
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