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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 21:52:24.47 ID:LYutgSC4 Instantiateするときに渡すpositionなんですが 「transform.position」と「pos.position」でなにが違うか 具体的に教えて頂けないでしょうか。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/651
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 02:28:08.26 ID:CJ4qvB2V >>651 あるオブジェクトのトランスフォームポジションを変数にしたものをよくposとか使うよな pos.x=〇〇 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/655
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 12:30:46.37 ID:TAzwBKsY 多分>>655は>651が変数名がposなのにTransformを入れてるのを責めてるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/671
674: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 12:39:00.37 ID:Bs7hsLvx >>673 じゃあお前こそ>>651から完全にズレますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/674
676: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 12:43:38.68 ID:Bs7hsLvx >>675 要するに>>651と無関係のことをお前は言ったということですか? 俺はてっきり関連づいてたと思った 勘違いだったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/676
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 12:48:39.20 ID:Bs7hsLvx >>677 まぁposに恐らくtransformを入れた>>651のやつが悪いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/678
680: 651 [sage] 2023/12/15(金) 14:10:29.68 ID:6j0/phFs 混乱させてすみません。私のせいで^^; でも理解しました。 説明しますと[SerializeField]したtransform型のposという変数を自分で作り そのposにアタッチしたオブジェクトの座標を利用する場合、 pos.transformという記述が成り立つわけです。 それは自オブジェクトの座標情報であるtransform.positionとは ぜんぜん違うものなのでした。 完全に理解しました。自分の成長が楽しい毎日です。 このスレの皆様のおかげです。ありがとうございます。 (もちろん自分でもブログとか書籍とか色々調べて勉強してます) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/680
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