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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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64: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 07:41:04.76 ID:woQh1Af/ >>53 初心者のくせになんでも知ってるじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/64
65: ドーンおじ [sage] 2023/11/17(金) 07:47:24.98 ID:uL2Qodvg >>64 これはひどい!回答しないどころか質問者を罵倒するクズ! 低クオリティなんてもんじゃねーぞ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/65
70: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 21:04:48.25 ID:VMkKjppr >>64 Unityの初心者なんですが、プログラミングの初心者では無いというか 若い時代にC++かじったことがありましてその頃にゲーム作った経験がありまして。 今の時代ですからUnityで作りたいんで覚えたいんです。 ただあのアニメーションの作成方法はどうにも慣れません。 あとunityってメイン関数で回すって構築方法じゃ無いので これまた覚えるのに時間を食ってる感じです。 >>68 >自前のスプライトアニメ制御クラスなんてのは登龍門だから 数万人ってレベルでみんなが自作してる >金は要るがアセットストアに現職のプロ製とかが売ってるから 自分で実装するのに限界を感じたらストアを覗いてみるといい すでに限界感じてるんで、ソースを見て覚えたい感じです。 クラスのアセットって売ってるんですね。 画像素材やオブジェクトの完成品(いじれや的な)ばかりかと思ってました。 おすすめのクラス、教えてくれませんか? 2Dゲーム制作 BGM &SEの制御クラス スプライト描画の制御クラス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/70
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