[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 21:18:43.16 ID:V8YasMfx 結局低消費が悪いか良いのか書いてなくて草 結局わからね~のかよ なら低消費のほーがいいやんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/576
577: ドーンおじ [sage] 2023/12/09(土) 21:34:50.11 ID:w+1DvpiZ >>576 低消費にするには何かを犠牲にしてるのだよ! その何かってのがCPUとかGPUに流れる電流なのだよ! 動作クロックを遅くしてるのだよ!積載してるトランジスタの数を削ってるのだよ! 低消費電力のCPUGPUに特殊技術があるわけじゃないのだよ! 愚直に電流減らすしか無いのだよ!その結果が低性能やむなしという設計思想なのだよ! 嘘かと思われるかも知れないけどGTXでマジでノートのRTXを抜いた! つまりはRTXですらGTXのデスクトップには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です!m9⎛˶◜◡◝˶⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/577
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s