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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 18:02:55.10 ID:XuA3SNH2 >>511 自分はまだ初心者なので考えが及びません、すみません。 SeriarizeFieldってインスペクターウィンドウで 編集できるようにしたい場合に宣言するものですよね? 敵オブジェクトの座標を利用して、 敵オブジェクトのスクリプト内で発生させる アイテムオブジェクトの座標に敵の SeriarizeField必要なんですか? 煽りでもなんでもなくまだそこらへんを理解できていなくて、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 18:18:39.39 ID:urIQ4LoM >>512 SerializeFieldに入れるのは敵オブジェクトじゃなくてその子オブジェクト 子オブジェクトは親と一緒に動く >>504でやってるのはつまり敵オブジェクトに前に5上に3ずらした値をいれてる でも子は勝手に親の相対位置になるからそんな足し算をしなくてもよくなるってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/513
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